ディスプレイボックス買ってみた
2019年8月20日 Magic: The Gathering
どうも、tzwです。
前回でPSAから鑑定品が返ってきたのですが、当然カードファイルには入らないので、ディスプレイ用のケースを買ってきました。
最初はディスプレイ用の棚を考えていたのですが、置き場所が無い上にウン万円するものばかりで気が引けてしまい、机や棚の上に置けるタイプのケースを探してみたら、おねだん以上のニトリさんがディスプレイボックスを売り出していました。
https://www.nitori-net.jp/store/ja/ec/InteriorArticleDisplaybox?ptr=list
こちらの『ディスプレイボックス(ピース)』のダークブラウン、Lサイズを大雨の中ニトリの店舗に行って購入。
これはすでに組み立て済みの商品でした。
大きさは幅25×奥行12×高さ25cmで、内寸は幅 23×奥行 7×高さ 23cm(公式通販サイトより)。
棚は3段分あり、高さ調整も可能です。
後ろには鏡が付いており、カードを飾ってみると雰囲気はかなりいいですね。
実際にカードを飾ると、ローダーに入ったカードは縦に3枚、横は4枚入ります。5枚入れられるか試してみましたが、ギリギリ高さが足りない様子。一部重なってもいいなら飾れますが。
PSAのケースだと、縦長ケースの影響で2枚が限界の様子。
PSA1段+ローダー2段だとちょうど良さそうです。
ケース全面は透明な板で保護可能。
扉ではなく、上から差し込むタイプです。
当然カギはついていないので、盗難対策はまた別に必要です。
あと、UV対策も無いので、気にする人はUVカット機能付きのローダーを使用しましょう。
ちなみにお値段は税込み3075円。
Sサイズだと1500円、Mサイズだと2000円くらいですが、MTGのカードを飾るならLサイズのほうが良さそうに思います(飾る場所によりますが)。
そんなところで。
コレクションの置き場所に困っている、飾りたいけど棚が無いという方はいかがでしょうか?
またお会いしましょう。
※写真1:公式より
※写真2:飾ってみた。MTGのカードだと3列が限界だろう。
※写真3:カードサイズと比較。やっぱりPSAのケースはデカい。
前回でPSAから鑑定品が返ってきたのですが、当然カードファイルには入らないので、ディスプレイ用のケースを買ってきました。
最初はディスプレイ用の棚を考えていたのですが、置き場所が無い上にウン万円するものばかりで気が引けてしまい、机や棚の上に置けるタイプのケースを探してみたら、おねだん以上のニトリさんがディスプレイボックスを売り出していました。
https://www.nitori-net.jp/store/ja/ec/InteriorArticleDisplaybox?ptr=list
こちらの『ディスプレイボックス(ピース)』のダークブラウン、Lサイズを大雨の中ニトリの店舗に行って購入。
これはすでに組み立て済みの商品でした。
大きさは幅25×奥行12×高さ25cmで、内寸は幅 23×奥行 7×高さ 23cm(公式通販サイトより)。
棚は3段分あり、高さ調整も可能です。
後ろには鏡が付いており、カードを飾ってみると雰囲気はかなりいいですね。
実際にカードを飾ると、ローダーに入ったカードは縦に3枚、横は4枚入ります。5枚入れられるか試してみましたが、ギリギリ高さが足りない様子。一部重なってもいいなら飾れますが。
PSAのケースだと、縦長ケースの影響で2枚が限界の様子。
PSA1段+ローダー2段だとちょうど良さそうです。
ケース全面は透明な板で保護可能。
扉ではなく、上から差し込むタイプです。
当然カギはついていないので、盗難対策はまた別に必要です。
あと、UV対策も無いので、気にする人はUVカット機能付きのローダーを使用しましょう。
ちなみにお値段は税込み3075円。
Sサイズだと1500円、Mサイズだと2000円くらいですが、MTGのカードを飾るならLサイズのほうが良さそうに思います(飾る場所によりますが)。
そんなところで。
コレクションの置き場所に困っている、飾りたいけど棚が無いという方はいかがでしょうか?
またお会いしましょう。
※写真1:公式より
※写真2:飾ってみた。MTGのカードだと3列が限界だろう。
※写真3:カードサイズと比較。やっぱりPSAのケースはデカい。
ボーラスにPSA10ついた
2019年8月2日 Magic: The Gathering
前回の日記でPSA鑑定に出したニコル・ボーラスとナーセットが、先日やっと帰ってきました。
結果はボーラス10、ナーセット9です。
ナーセットは右に印刷のズレがあるので、そこが減点だったと思います。
出す前に気付くべきでした。反省。
ところで、どこかこのケースを収納できるバインダーか、それ用のポケットシート作ってくれませんかね?4ポケットでいいので(9ポケットじゃ大きすぎて逆に収納に困るなw)。ローダーが入るサイズのバインダーは持ってるんですが、PSAのケースは入らないんですよね。
結果はボーラス10、ナーセット9です。
ナーセットは右に印刷のズレがあるので、そこが減点だったと思います。
出す前に気付くべきでした。反省。
ところで、どこかこのケースを収納できるバインダーか、それ用のポケットシート作ってくれませんかね?4ポケットでいいので(9ポケットじゃ大きすぎて逆に収納に困るなw)。ローダーが入るサイズのバインダーは持ってるんですが、PSAのケースは入らないんですよね。
PSAに鑑定だしてみた
2019年5月11日 Magic: The Gathering
どうも、tzwです。
本当にお久しぶりです。
プレリ箱と購入した箱から、久々にいいものが引けました。
(写真は申し訳ないが横向きで)
せっかくゲットしたので、トモハッピー氏の動画でも紹介されていたPSAさんに鑑定を依頼しました。
ただ、PSA日本支社のサイトを見ても、最新弾でも受け付けてもらえるのか、フォイルやプロモも鑑定可能なのかがよくわからず。
正直不安だったのですが、情報を集めていくとカードショップ大手のMINTさんで代行が出来るようになったとのこと。
電話で聞くと、担当が店にいる日なら受け付けますし、説明もしますよと丁寧に対応してくださいました。
担当の方が店にいる日を聞き、お店へ突撃。
いろいろと説明を聞いたり、申込用紙の書き方まで親切に教えてくださいました。おかげで安心して鑑定に出すことができました。
ミント札幌店の店員さんには本当に感謝です。
MINTさまのHP https://mint-web.jp/
PSAグレーディング代行について(MINTさまHP内) https://mint-web.jp/?mode=f115
PSAさま https://www.psacard.co.jp/
なお、鑑定結果は2~3か月後とのこと。
楽しみに待つことにします。
結果が出たらご報告しますね。
本当にお久しぶりです。
プレリ箱と購入した箱から、久々にいいものが引けました。
(写真は申し訳ないが横向きで)
せっかくゲットしたので、トモハッピー氏の動画でも紹介されていたPSAさんに鑑定を依頼しました。
ただ、PSA日本支社のサイトを見ても、最新弾でも受け付けてもらえるのか、フォイルやプロモも鑑定可能なのかがよくわからず。
正直不安だったのですが、情報を集めていくとカードショップ大手のMINTさんで代行が出来るようになったとのこと。
電話で聞くと、担当が店にいる日なら受け付けますし、説明もしますよと丁寧に対応してくださいました。
担当の方が店にいる日を聞き、お店へ突撃。
いろいろと説明を聞いたり、申込用紙の書き方まで親切に教えてくださいました。おかげで安心して鑑定に出すことができました。
ミント札幌店の店員さんには本当に感謝です。
MINTさまのHP https://mint-web.jp/
PSAグレーディング代行について(MINTさまHP内) https://mint-web.jp/?mode=f115
PSAさま https://www.psacard.co.jp/
なお、鑑定結果は2~3か月後とのこと。
楽しみに待つことにします。
結果が出たらご報告しますね。
どうも、tzwです。
今日のFNMは天気悪いし調子も良くないのでお休みしました。
代わりにというわけでもないのですが、今日からArenaのサイド無し1本勝負のドラフト戦がM19からGRNに切り替わったので、そっちをやってみました。
参加費が安い代わりにプライズは少な目ですが、3敗するまで遊べて、5~6勝でペイできる仕様となっています(最大7勝まで)。
サイド戦無しなのでサクサク遊べますが、サイドボーディングの楽しさが無かったり、事故ったらそこで終わり。サイドから対策カードも使えないから、飛行対策とかはメインに入れることも考慮する必要があるのも特徴ですね。
で、できたデッキはボロス。
スペル多めになってしまったけど、スペル自体はかなり強力なものが揃っているめ、序盤に展開出来ればそのまま押し込めます。
クリーチャーは教導持ちが3枚しか取れなかったので、それらを大事に使いたいところ。
R1 ディミーア ×
R2 ボロス 〇
R3 イゼット 〇
R4 ゴルガリ ×
R5 ディミーア 〇
R6 イゼット 〇
R7 ボロス 〇
R8 イゼット 〇
R9 ディミーア ×
6-3でペイ成功。
R1とR9のディミーアは除去とバウンスで見事に捌かれて負け。
R4のゴルガリはクリーチャーが全然引けずに長引き、相手にファッティ連打されて負けました。カードの質ならこっちのほうが上だったんですがね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日のFNMは天気悪いし調子も良くないのでお休みしました。
代わりにというわけでもないのですが、今日からArenaのサイド無し1本勝負のドラフト戦がM19からGRNに切り替わったので、そっちをやってみました。
参加費が安い代わりにプライズは少な目ですが、3敗するまで遊べて、5~6勝でペイできる仕様となっています(最大7勝まで)。
サイド戦無しなのでサクサク遊べますが、サイドボーディングの楽しさが無かったり、事故ったらそこで終わり。サイドから対策カードも使えないから、飛行対策とかはメインに入れることも考慮する必要があるのも特徴ですね。
で、できたデッキはボロス。
【メインデッキ:40】
8《平地/Plains(GRN)》
7《山/Mountain(GRN)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》
1《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
1《軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage(GRN)》
1《第10管区の守備兵/Tenth District Guard(GRN)》
1《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
1《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker(GRN)》
1《速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator(GRN)》
1《天空の斥候/Skyline Scout(GRN)》
2《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
1《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard(GRN)》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》
1《真火の隊長/Truefire Captain(GRN)》
1《槌落とし/Hammer Dropper(GRN)》
1《押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast(GRN)》
1《奨励/Take Heart(GRN)》
1《正義の一撃/Righteous Blow(GRN)》
1《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》
1《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》
1《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》
2《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
1《轟音のクラリオン/Deafening Clarion(GRN)》
1《宇宙粒子波/Cosmotronic Wave(GRN)》
1《完全+間隙/Integrity+Intervention(GRN)》
スペル多めになってしまったけど、スペル自体はかなり強力なものが揃っているめ、序盤に展開出来ればそのまま押し込めます。
クリーチャーは教導持ちが3枚しか取れなかったので、それらを大事に使いたいところ。
R1 ディミーア ×
R2 ボロス 〇
R3 イゼット 〇
R4 ゴルガリ ×
R5 ディミーア 〇
R6 イゼット 〇
R7 ボロス 〇
R8 イゼット 〇
R9 ディミーア ×
6-3でペイ成功。
R1とR9のディミーアは除去とバウンスで見事に捌かれて負け。
R4のゴルガリはクリーチャーが全然引けずに長引き、相手にファッティ連打されて負けました。カードの質ならこっちのほうが上だったんですがね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日はリアルでドラフトする予定だったんですが、仕事の都合で参加できず。
仕方ないのでArenaでドラフトです。
1-1《奇矯なサイクロプス/Erratic Cyclops(GRN)》
1-2《団体のギルド魔道士/League Guildmage(GRN)》
1-3《ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops(GRN)》
からイゼット一直線。
今回はほとんど迷わなかったです。
クリーチャー数が少ないが、一度回れば《音波攻撃》や《宇宙粒子波》で直接攻撃を連打出来ます。
MVPは《ゴブリンの電術師》。こいつがいるだけで手数がすごい増えますね。イゼット最強の2マナクリーチャーです。
R1 ボロス 2-1
R2 ゴルガリ 2-0
R3 ボロス 1-2
R4 イゼット 2-0
R5 ディミーア 0-2
またもや3-2。
でも参加費+4パックゲットなので勝利ですね。
パックからは鳥の餌がこんにちは。たぶん使わない。
イゼットは動きが本当に楽しいです。
そしてその楽しさの原動力は、間違いなく《ゴブリンの電術師》!
みんなも見たら取ろう。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日はリアルでドラフトする予定だったんですが、仕事の都合で参加できず。
仕方ないのでArenaでドラフトです。
1-1《奇矯なサイクロプス/Erratic Cyclops(GRN)》
1-2《団体のギルド魔道士/League Guildmage(GRN)》
1-3《ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops(GRN)》
からイゼット一直線。
今回はほとんど迷わなかったです。
【メインデッキ:40】
9《山/Mountain(GRN)》
8《島/Island(GRN)》
2《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(GRN)》
1《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
1《団体のギルド魔道士/League Guildmage(GRN)》
3《ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops(GRN)》
1《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard(GRN)》
1《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GRN)》
1《弾けるドレイク/Crackling Drake(GRN)》
1《奇矯なサイクロプス/Erratic Cyclops(GRN)》
1《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
1《眩惑の光/Dazzling Lights(GRN)》
1《狂った怒り/Maniacal Rage(GRN)》
2《急進思想/Radical Idea(GRN)》
1《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
2《音波攻撃/Sonic Assault(GRN)》
1《直流/Direct Current(GRN)》
1《危険因子/Risk Factor(GRN)》
2《宇宙粒子波/Cosmotronic Wave(GRN)》
クリーチャー数が少ないが、一度回れば《音波攻撃》や《宇宙粒子波》で直接攻撃を連打出来ます。
MVPは《ゴブリンの電術師》。こいつがいるだけで手数がすごい増えますね。イゼット最強の2マナクリーチャーです。
R1 ボロス 2-1
R2 ゴルガリ 2-0
R3 ボロス 1-2
R4 イゼット 2-0
R5 ディミーア 0-2
またもや3-2。
でも参加費+4パックゲットなので勝利ですね。
パックからは鳥の餌がこんにちは。たぶん使わない。
イゼットは動きが本当に楽しいです。
そしてその楽しさの原動力は、間違いなく《ゴブリンの電術師》!
みんなも見たら取ろう。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
早速ドラフトしてきました。
リアルの方では2回ほど行い、1回目はレア無しボロスで2-1、2回目はレア無しセレズニアで0-3でした。
前者はレア無しでもガンガン殴って勝てるけど、セレズニアはレア無しではどうしようもなくてあっさり負け。ギルドメイジ2枚だけじゃどうしようもない。
緑系はレア無いと辛そうだね。青系は赤系はコモンアンコモンに軸となるカードがあるから十分強いんだけど。
で、今回はオープンベータとなったArenaのドラフトをやってきました。
Arenaで今遊べるGRN競技ドラフトはちゃんとマッチ戦となっており、サイドボードも使用するので本格的に遊べます。
まあドラフトピックはCPU相手だし、MOと同様の他の卓と当たるスタイルなんですが、ちゃんとサイド戦もできるなら練習にはなるでしょう。
1-1《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun(GRN)》
1-2《軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage(GRN)》
からディミーアのパーツとボロスのパーツが交互に流れてくるので、ふらふらしながらも最終的にはボロスを構築。ただしサイドカードは無い。
R1 ゴルガリ 2-1
R2 ゴルガリ 2-1
R3 セレズニア 2-1
R4 ボロス 1-2
R5 ボロス 1-2
3-2で4パックと1500石ゲット。
参加費が1500石なのでペイどころか利益が出ました。賞品のパックからは《正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice(GRN)》がこんにちは。あと《蒸気孔/Steam Vents(GRN)》も出たけどもう4枚あるから無駄になりました。5枚目からのカードが勿体ないので、そこのところを早く何とかしてほしいですね。
そんなところで。
しばらくはArenaに引きこもります。
またお会いしましょう。
早速ドラフトしてきました。
リアルの方では2回ほど行い、1回目はレア無しボロスで2-1、2回目はレア無しセレズニアで0-3でした。
前者はレア無しでもガンガン殴って勝てるけど、セレズニアはレア無しではどうしようもなくてあっさり負け。ギルドメイジ2枚だけじゃどうしようもない。
緑系はレア無いと辛そうだね。青系は赤系はコモンアンコモンに軸となるカードがあるから十分強いんだけど。
で、今回はオープンベータとなったArenaのドラフトをやってきました。
Arenaで今遊べるGRN競技ドラフトはちゃんとマッチ戦となっており、サイドボードも使用するので本格的に遊べます。
まあドラフトピックはCPU相手だし、MOと同様の他の卓と当たるスタイルなんですが、ちゃんとサイド戦もできるなら練習にはなるでしょう。
1-1《パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun(GRN)》
1-2《軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage(GRN)》
からディミーアのパーツとボロスのパーツが交互に流れてくるので、ふらふらしながらも最終的にはボロスを構築。ただしサイドカードは無い。
【メインデッキ:40】
8《平地/Plains(GRN)》
7《山/Mountain(GRN)》
1《ハズダーの司法官/Haazda Marshal(GRN)》
1《軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage(GRN)》
2《天空の斥候/Skyline Scout(GRN)》
4《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
2《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard(GRN)》
2《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》
2《槌落とし/Hammer Dropper(GRN)》
1《鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn(GRN)》
1《ヘルカイトの仔/Hellkite Whelp(GRN)》
1《奨励/Take Heart(GRN)》
1《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》
1《狂った怒り/Maniacal Rage(GRN)》
1《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
1《宇宙粒子波/Cosmotronic Wave(GRN)》
1《重力殴打/Gravitic Punch(GRN)》
1《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
R1 ゴルガリ 2-1
R2 ゴルガリ 2-1
R3 セレズニア 2-1
R4 ボロス 1-2
R5 ボロス 1-2
3-2で4パックと1500石ゲット。
参加費が1500石なのでペイどころか利益が出ました。賞品のパックからは《正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice(GRN)》がこんにちは。あと《蒸気孔/Steam Vents(GRN)》も出たけどもう4枚あるから無駄になりました。5枚目からのカードが勿体ないので、そこのところを早く何とかしてほしいですね。
そんなところで。
しばらくはArenaに引きこもります。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
この土日はラヴニカのギルドプレリリースに参加しまくってました。
深夜プレリでは、スポイラーを見て強そうだと思ってたディミーアで参加。
レアは《万面相、ラザーヴ》のみ。
しかしコモン・アンコモンがしっかり揃っているため除去と飛行クリーチャー、アドバンテージ獲得で有利に戦えました。
3-1-1で4パックゲット。
続いて土曜日プレリ。
今度は楽しそうなイゼット。
コントロール向けだと思ってデッキを組んでしまいましたが、もっと前のめりにデッキを組むべきでしたね。次に組むなら2マナを厚くして《音波攻撃/Sonic Assault(GRN)》とかも入れてボロス並みにアグレッシブな構築にしたいです。
2-2でノープライズ。
土曜日2回目(深夜入れて3回目)はボロス。
これもスポイラー段階で前評判は高いギルドですが、実際早くて強かったです。
テンポを重視し、タップインする土地は全て採用せず基本土地のみに。
また高マナ域は厳選し、攻撃的かつ速度を重視した構成に。
結果として作戦が見事にハマり、3-0で7パックゲット。
続いて日曜日。
遅刻して構築終了5分前だったので、短時間で仕上げて実戦で試しながらやってみました。
最初は純正のセレズニアで構築しましたが、除去もバットリも少なかったため、ギルド門が2枚あるボロスをタッチして構築。
しかし回避能力に乏しく、地上が止まると何もできないことが多い。《突撃するロック鳥/Roc Charger(GRN)》のような膠着状態を突破できるカードが必要。
あとセレズニアはディミーアが無理。
1-3でノープライズ。
ラストは一番強かったディミーアで。
除去コントロールデッキになりました。
ただ序盤を支えるブロッカーが少なくて、そこを付け込まれると勝てませんね。
1-2でノープライズ。
そんなところで、今回はたっぷり楽しんできました。
早くドラフトや新環境スタンで遊びたいです。デッキを考えないと…。
今日はここまで。
またお会いしましょう。
この土日はラヴニカのギルドプレリリースに参加しまくってました。
深夜プレリでは、スポイラーを見て強そうだと思ってたディミーアで参加。
1回目:ディミーア
【メインデッキ:40】
7《島/Island(GRN)》
7《沼/Swamp(GRN)》
3《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》
1《思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm(GRN)》
2《雇われた毒殺者/Hired Poisoner(GRN)》
1《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious(GRN)》
1《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
1《家門のギルド魔道士/House Guildmage(GRN)》
2《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
2《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》
2《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
1《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
2《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》
1《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
2《名声の代価/Price of Fame(GRN)》
1《薬術師の眼識/Chemister’s Insight(GRN)》
1《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》
1《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》
レアは《万面相、ラザーヴ》のみ。
しかしコモン・アンコモンがしっかり揃っているため除去と飛行クリーチャー、アドバンテージ獲得で有利に戦えました。
3-1-1で4パックゲット。
続いて土曜日プレリ。
今度は楽しそうなイゼット。
2回目:イゼット
【メインデッキ:40】
8《島/Island(GRN)》
7《山/Mountain(GRN)》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》
1《静電場/Electrostatic Field(GRN)》
1《壁過の達人/Passwall Adept(GRN)》
1《団体のギルド魔道士/League Guildmage(GRN)》
2《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(GRN)》
1《ディミーアの密告者/Dimir Informant(GRN)》
2《ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops(GRN)》
1《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》
1《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
1《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic(GRN)》
1《弾けるドレイク/Crackling Drake(GRN)》
1《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
1《門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle(GRN)》
1《最大高度/Maximize Altitude(GRN)》
1《急進思想/Radical Idea(GRN)》
1《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
1《危険因子/Risk Factor(GRN)》
1《直流/Direct Current(GRN)》
1《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》
1《嵐の行使/Command the Storm(GRN)》
1《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
1《逃れ得ぬ猛火/Inescapable Blaze(GRN)》
コントロール向けだと思ってデッキを組んでしまいましたが、もっと前のめりにデッキを組むべきでしたね。次に組むなら2マナを厚くして《音波攻撃/Sonic Assault(GRN)》とかも入れてボロス並みにアグレッシブな構築にしたいです。
2-2でノープライズ。
土曜日2回目(深夜入れて3回目)はボロス。
これもスポイラー段階で前評判は高いギルドですが、実際早くて強かったです。
3回目:ボロス
【メインデッキ:40】
8《平地/Plains(GRN)》
8《山/Mountain(GRN)》
2《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
2《ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret(GRN)》
1《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
1《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
1《速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator(GRN)》
1《天空の斥候/Skyline Scout(GRN)》
2《第10管区の守備兵/Tenth District Guard(GRN)》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》
1《軍勢の戦親分/Legion Warboss(GRN)》
1《突撃するロック鳥/Roc Charger(GRN)》
1《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
1《パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol(GRN)》
1《突発的な兵長/Barging Sergeant(GRN)》
2《奨励/Take Heart(GRN)》
1《狂った怒り/Maniacal Rage(GRN)》
1《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》
1《直流/Direct Current(GRN)》
1《光明の縛め/Luminous Bonds(M19)》
1《議事会の裁き/Conclave Tribunal(GRN)》
1《宇宙粒子波/Cosmotronic Wave(GRN)》
テンポを重視し、タップインする土地は全て採用せず基本土地のみに。
また高マナ域は厳選し、攻撃的かつ速度を重視した構成に。
結果として作戦が見事にハマり、3-0で7パックゲット。
続いて日曜日。
遅刻して構築終了5分前だったので、短時間で仕上げて実戦で試しながらやってみました。
4回目:セレズニアt赤
【メインデッキ:40】
5《平地/Plains(GRN)》
7《森/Forest(GRN)》
1《山/Mountain(GRN)》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(GRN)》
2《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》
1《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
1《追われる証人/Hunted Witness(GRN)》
1《デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident(GRN)》
1《サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart(GRN)》
1《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
1《議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage(GRN)》
1《軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage(GRN)》
1《レーデヴの勇者/Ledev Champion(GRN)》
2《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse(GRN)》
1《レーデヴの守護者/Ledev Guardian(GRN)》
1《薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur(GRN)》
2《包囲ワーム/Siege Wurm(GRN)》
1《奨励/Take Heart(GRN)》
1《大群の力/Might of the Masses(GRN)》
2《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》
1《光明の縛め/Luminous Bonds(M19)》
1《群れの好意/Pack’s Favor(GRN)》
1《盾連携/Join Shields(GRN)》
1《嵐の行使/Command the Storm(GRN)》
1《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
1《確証+確立/Assure+Assemble(GRN)》
最初は純正のセレズニアで構築しましたが、除去もバットリも少なかったため、ギルド門が2枚あるボロスをタッチして構築。
しかし回避能力に乏しく、地上が止まると何もできないことが多い。《突撃するロック鳥/Roc Charger(GRN)》のような膠着状態を突破できるカードが必要。
あとセレズニアはディミーアが無理。
1-3でノープライズ。
ラストは一番強かったディミーアで。
5回目:ディミーアt赤
【メインデッキ:40】
6《島/Island(GRN)》
6《沼/Swamp(GRN)》
1《山/Mountain(GRN)》
3《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》
1《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
1《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
1《夜帷のスプライト/Nightveil Sprite(GRN)》
1《背骨ムカデ/Spinal Centipede(GRN)》
1《真夜中の死神/Midnight Reaper(GRN)》
1《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
1《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
1《夜帷の捕食者/Nightveil Predator(GRN)》
1《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
1《夢喰い/Dream Eater(GRN)》
1《街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx(GRN)》
1《死の重み/Dead Weight(GRN)》
1《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》
2《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
1《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
1《虚報活動/Disinformation Campaign(GRN)》
1《名声の代価/Price of Fame(GRN)》
1《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》
1《嵐の行使/Command the Storm(GRN)》
2《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
1《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》
除去コントロールデッキになりました。
ただ序盤を支えるブロッカーが少なくて、そこを付け込まれると勝てませんね。
1-2でノープライズ。
そんなところで、今回はたっぷり楽しんできました。
早くドラフトや新環境スタンで遊びたいです。デッキを考えないと…。
今日はここまで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
久々に競技の世界に舞い戻ってきました。
募集人数16名に対して予約の段階で16名が埋まるという、モダン熱が高まった札幌で使用したのは、いつもの緑トロン。
前環境から使い続けてきたので、使い慣れてるデッキで参加してきました。
リストは以下の通り。
R1 青単マーフォーク 〇〇
R2 オーメンヴァラクート 〇×〇
R3 バーン ×〇×
R4 カウンターカンパニー ××
R5 ロボッツ ×〇×
2-3
トロンはツンデレ。R1・2は出来すぎた。
R3以降は土地がデレてもサイドカードがデレてくれなかった。
それでも勝つときは派手に勝てるからやめられないんだよなぁ。
結果は出なかったけど、モダンの楽しさと考察すべき場所がたくさん見えたのが収穫。また頑張ろう。
そんなところで。
またお会いしましょう。
久々に競技の世界に舞い戻ってきました。
募集人数16名に対して予約の段階で16名が埋まるという、モダン熱が高まった札幌で使用したのは、いつもの緑トロン。
前環境から使い続けてきたので、使い慣れてるデッキで参加してきました。
リストは以下の通り。
【メインデッキ:60】
4《森/Forest》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin(BFZ)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《世界を壊すもの/World Breaker(OGW)》
2《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》
4《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
4《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
2《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
4《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
4《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
4《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
4《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
4《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
【サイドボード:15】
2《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
1《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
1《次元の歪曲/Spatial Contortion(OGW)》
1《歪める嘆き/Warping Wail(OGW)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)》
3《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
R1 青単マーフォーク 〇〇
R2 オーメンヴァラクート 〇×〇
R3 バーン ×〇×
R4 カウンターカンパニー ××
R5 ロボッツ ×〇×
2-3
トロンはツンデレ。R1・2は出来すぎた。
R3以降は土地がデレてもサイドカードがデレてくれなかった。
それでも勝つときは派手に勝てるからやめられないんだよなぁ。
結果は出なかったけど、モダンの楽しさと考察すべき場所がたくさん見えたのが収穫。また頑張ろう。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日は晴れる屋札幌店さんでチーム戦のイベントがあったので行ってみました。
結果を言うと、優勝です!
大体1週間前くらいに、開店休業中だった調整チームで出場しようという話になりました。
ちょうどジャッジ業を縮小して競技マジックに復帰しようと思ってたところだったし、たまたま休みだったのでリハビリのつもりで参加を表明。
さらにチームメンバーもうまく休みが噛み合い、気が付けば6名2チームのフルメンバーとなりました。
元々私は黒白ゾンビを使用していたのですが、先日行われたイベントで赤系デッキにボコボコにされ、さすがに迷惑はかけられないと新しいデッキを探すことに。
ちょうどMagic ARENAでGPプロヴィデンス優勝の赤単ウィザードを(メイン戦だけですが)30ゲーム以上やってたので、これが正解だろと選択。
急遽カードを揃えてFNMに出てみると、緑系デッキ以外にならメイン・サイド共にうまく戦えそうだったので、完コピの赤単ウィザードで参加しました。
ちなみにチームは担当フォーマットごとにじゃんけんをして、勝った人と負けた人でチームを組みました。
チーム『狩られる者の逆襲 勝ち組』
スタン:tzw(赤単ウィザード)
モダン:yyさん(青赤ストーム)
レガシー:こりんさん(黒単ポックスリアニ)
チーム『狩られる者の逆襲 負け組』
スタン:たそさん(赤単ウィザード)
モダン:すみれちゃん(ブリッジヴァイン)
レガシー:ちきんぐさん(ちきんぐ)
大会前に近くのメシ屋で昼食をとって会場に行くと、なんと参加チーム14、参加者42名と大盛況。
スイス4回戦のTOP4シングルです。
R1 アブザン《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》 〇〇
チーム2-0で勝利。
R2 青白《副陽の接近/Approach of the Second Sun(AKH)》 〇〇
チーム2-0で勝利。
R3 赤黒アグロ ×〇〇
チーム2-1で勝利。
R4 狩られる者の逆襲ミラー ID
なんと勝ち組が1位、負け組が2位で予選を通過!
デッキも絶好調でした。
SF 赤黒アグロ 〇〇
チーム2-1で勝利。
F 青白《副陽の接近》 〇×〇
チーム2-0で勝利。
優勝しました。
赤単早くて強いです。語彙力無くてうまく言えないけど強いのは間違いないです。
勝因は《魔術師の稲妻》が毎回1マナで打てたこと、《ボーマットの急使》がいっぱいカードを引かせてくれたことですね。
ただ、サイドプランはもう少し練り直しが必要そうです。
《木端+微塵》の枚数は要検討。
勝ち組優勝、負け組TOP4という最高クラスの結果で復帰戦を飾ることが出来て本当に良かったです。
あと帰りに飲んだ久々のお酒は美味しかったです(普段は車なので飲めないことが多い。今日は北海道マラソンの交通規制のおかげで公共交通機関を使用した)。
9/1のPPTQも頑張ります。なおフォーマットはモダン。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日は晴れる屋札幌店さんでチーム戦のイベントがあったので行ってみました。
結果を言うと、優勝です!
大体1週間前くらいに、開店休業中だった調整チームで出場しようという話になりました。
ちょうどジャッジ業を縮小して競技マジックに復帰しようと思ってたところだったし、たまたま休みだったのでリハビリのつもりで参加を表明。
さらにチームメンバーもうまく休みが噛み合い、気が付けば6名2チームのフルメンバーとなりました。
元々私は黒白ゾンビを使用していたのですが、先日行われたイベントで赤系デッキにボコボコにされ、さすがに迷惑はかけられないと新しいデッキを探すことに。
ちょうどMagic ARENAでGPプロヴィデンス優勝の赤単ウィザードを(メイン戦だけですが)30ゲーム以上やってたので、これが正解だろと選択。
急遽カードを揃えてFNMに出てみると、緑系デッキ以外にならメイン・サイド共にうまく戦えそうだったので、完コピの赤単ウィザードで参加しました。
【メインデッキ:60】
19《山/Mountain》
4《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》
4《損魂魔道士/Soul-Scar Mage(AKH)》
4《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
4《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra(HOU)》
4《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer(M19)》
4《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM)》
2《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher(AKH)》
4《ショック/Shock(M19)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
3《ケルドの炎/The Flame of Keld(DOM)》
4《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning(DOM)》
【サイドボード:15】
1《山/Mountain》
3《チャンドラの敗北/Chandra’s Defeat(HOU)》
3《木端+微塵/Cut+Ribbons(AKH)》
2《削剥/Abrade(HOU)》
2《嘲笑+負傷/Insult+Injury(AKH)》
3《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent(AKH)》
1《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》
ちなみにチームは担当フォーマットごとにじゃんけんをして、勝った人と負けた人でチームを組みました。
チーム『狩られる者の逆襲 勝ち組』
スタン:tzw(赤単ウィザード)
モダン:yyさん(青赤ストーム)
レガシー:こりんさん(黒単ポックスリアニ)
チーム『狩られる者の逆襲 負け組』
スタン:たそさん(赤単ウィザード)
モダン:すみれちゃん(ブリッジヴァイン)
レガシー:ちきんぐさん(ちきんぐ)
大会前に近くのメシ屋で昼食をとって会場に行くと、なんと参加チーム14、参加者42名と大盛況。
スイス4回戦のTOP4シングルです。
R1 アブザン《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》 〇〇
チーム2-0で勝利。
R2 青白《副陽の接近/Approach of the Second Sun(AKH)》 〇〇
チーム2-0で勝利。
R3 赤黒アグロ ×〇〇
チーム2-1で勝利。
R4 狩られる者の逆襲ミラー ID
なんと勝ち組が1位、負け組が2位で予選を通過!
デッキも絶好調でした。
SF 赤黒アグロ 〇〇
チーム2-1で勝利。
F 青白《副陽の接近》 〇×〇
チーム2-0で勝利。
優勝しました。
赤単早くて強いです。語彙力無くてうまく言えないけど強いのは間違いないです。
勝因は《魔術師の稲妻》が毎回1マナで打てたこと、《ボーマットの急使》がいっぱいカードを引かせてくれたことですね。
ただ、サイドプランはもう少し練り直しが必要そうです。
《木端+微塵》の枚数は要検討。
勝ち組優勝、負け組TOP4という最高クラスの結果で復帰戦を飾ることが出来て本当に良かったです。
あと帰りに飲んだ久々のお酒は美味しかったです(普段は車なので飲めないことが多い。今日は北海道マラソンの交通規制のおかげで公共交通機関を使用した)。
9/1のPPTQも頑張ります。なおフォーマットはモダン。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日は雨降ってたけどFNMに行ってきました。
大会終了の頃には凄い勢いの雨になってたので帰るの大変でした。
そんな悪天候な時なのに、参加者は11名と多め。
天気悪いほうが人多いってどういうことなのw
使用デッキは黒白ゾンビ。
ゾンビデッキをいろいろ考えた結果、たくさんゾンビ詰め込んだ方が強いという結論に至り上記のリストに。《死が触れぬ者、リリアナ》のプラス能力のヒット率が高くなりますね。
ゾンビの数を増やすために白いミイラ達も8枚投入しました。《束縛のミイラ》は相手が望むブロックをさせないようにすることで除去のようにも機能しますし、《むら気な召使い》は戦闘しなくてもライフを詰められるので、最近注目のターボフォグにも効果的です。
土地が24枚なので、《リリアナの支配》は2枚に減らしました。実戦でも手札に抱えたままゲームが終わることも多かったので、この枚数でも問題ないと思います。
サイドボードは自分より早い赤系とコントロールを意識しました。
今日のMVPは《菌類感染》。赤系だけではなくミラーでも強かったです。
R1 ジェスカイコントロール 〇〇
R2 赤黒 〇×〇
R3 黒白ゾンビ 〇〇
3-0!
ミラーマッチで後手×2で勝てたのはデカい。
ゾンビは結構強いと思うのですがどうなんですかね?
青単ストームはちょっと対策しないとならんかなって思います。《疫病牝馬/Plague Mare(M19)》らへんが良さそう。ゾンビじゃないけど。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日は雨降ってたけどFNMに行ってきました。
大会終了の頃には凄い勢いの雨になってたので帰るの大変でした。
そんな悪天候な時なのに、参加者は11名と多め。
天気悪いほうが人多いってどういうことなのw
使用デッキは黒白ゾンビ。
【メインデッキ:60】
12《沼/Swamp》
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard(KLD)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(DOM)》
4《手付かずの領土/Unclaimed Territory(XLN)》
4《戦慄の放浪者/Dread Wanderer(AKH)》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(M19)》
4《束縛のミイラ/Binding Mummy(AKH)》
4《むら気な召使い/Wayward Servant(AKH)》
4《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
4《呪われた者の王/Lord of the Accursed(AKH)》
4《死の男爵/Death Baron(M19)》
2《死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death(M19)》
3《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
1《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》
2《リリアナの支配/Liliana’s Mastery(AKH)》
【サイドボード:15】
4《強迫/Duress(M19)》
4《菌類感染/Fungal Infection(DOM)》
4《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger(KLD)》
3《大災厄/Doomfall(HOU)》
ゾンビデッキをいろいろ考えた結果、たくさんゾンビ詰め込んだ方が強いという結論に至り上記のリストに。《死が触れぬ者、リリアナ》のプラス能力のヒット率が高くなりますね。
ゾンビの数を増やすために白いミイラ達も8枚投入しました。《束縛のミイラ》は相手が望むブロックをさせないようにすることで除去のようにも機能しますし、《むら気な召使い》は戦闘しなくてもライフを詰められるので、最近注目のターボフォグにも効果的です。
土地が24枚なので、《リリアナの支配》は2枚に減らしました。実戦でも手札に抱えたままゲームが終わることも多かったので、この枚数でも問題ないと思います。
サイドボードは自分より早い赤系とコントロールを意識しました。
今日のMVPは《菌類感染》。赤系だけではなくミラーでも強かったです。
R1 ジェスカイコントロール 〇〇
R2 赤黒 〇×〇
R3 黒白ゾンビ 〇〇
3-0!
ミラーマッチで後手×2で勝てたのはデカい。
ゾンビは結構強いと思うのですがどうなんですかね?
青単ストームはちょっと対策しないとならんかなって思います。《疫病牝馬/Plague Mare(M19)》らへんが良さそう。ゾンビじゃないけど。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
25周年プロツアー始まりましたね!
限定プレイマットうらやましいです。ああいう絵柄って今まで無かったからねー。
今日はFNMに参加。
参加者4名と寂しい大会となってしまいました。もうすぐローテーションだからみんなやる気ないのかな。環境は特に悪くないと思うんですけど。
デッキは黒単ゾンビ。
前回のゾンビは白入りでしたが、メイン・サイド共に白要素が少ないので、色事故リスクを避けるために単色にしました。
また、メインから《屑鉄場のたかり屋》が入ることでコントロールデッキ相手にも粘り強く戦えるのも利点です。残念ながら《屑鉄場のたかり屋》はゾンビではないので、《死が触れぬ者、リリアナ》の+1能力のハズレ率が上がってしまいますが、《屑鉄場のたかり屋》は墓地から回収できるので決して悪い事ではないですね。
あとゾンビデッキで土地24枚のリストをよく見かけますが、《リリアナの支配》が4枚入っており、またドローソースも無いので土地は25にすべきだと思ってます。土地3枚でも1~2マナのクロックを多く引いていればゲームにはなりますが、《イフニルの死界》《墓地の司令官》《戦慄の放浪者》などのようなマナを使用するカードも多いため、土地は少し多めのほうが安定して戦えると考えています。事故って手札に大量の《リリアナの支配》をかかえて負けるというのが本当に最悪のパターンです。
R1 青単 〇〇
R2 ジェスカイPWC 〇〇
2-0で優勝。
序盤から展開・攻撃を全く手を休めずに続けられたのが勝因。
あと相手の手札がヌルかったので、そこをつけ込めたのも良かったですね。
まさにアグロデッキの強みを見せつけた試合でした。
そんなところで。
またお会いしましょう。
25周年プロツアー始まりましたね!
限定プレイマットうらやましいです。ああいう絵柄って今まで無かったからねー。
今日はFNMに参加。
参加者4名と寂しい大会となってしまいました。もうすぐローテーションだからみんなやる気ないのかな。環境は特に悪くないと思うんですけど。
デッキは黒単ゾンビ。
【メインデッキ:60】
19《沼/Swamp》
4《イフニルの死界/Ifnir Deadlands(HOU)》
2《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds(HOU)》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(M19)》
4《戦慄の放浪者/Dread Wanderer(AKH)》
4《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
4《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger(KLD)》
4《呪われた者の王/Lord of the Accursed(AKH)》
4《死の男爵/Death Baron(M19)》
2《死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death(M19)》
2《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
2《板歩きの刑/Walk the Plank(XLN)》
1《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》
4《リリアナの支配/Liliana’s Mastery(AKH)》
【サイドボード:15】
4《強迫/Duress(M19)》
1《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
3《才気ある霊基体/Gifted Aetherborn(AER)》
3《大災厄/Doomfall(HOU)》
2《疫病牝馬/Plague Mare(M19)》
2《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》
前回のゾンビは白入りでしたが、メイン・サイド共に白要素が少ないので、色事故リスクを避けるために単色にしました。
また、メインから《屑鉄場のたかり屋》が入ることでコントロールデッキ相手にも粘り強く戦えるのも利点です。残念ながら《屑鉄場のたかり屋》はゾンビではないので、《死が触れぬ者、リリアナ》の+1能力のハズレ率が上がってしまいますが、《屑鉄場のたかり屋》は墓地から回収できるので決して悪い事ではないですね。
あとゾンビデッキで土地24枚のリストをよく見かけますが、《リリアナの支配》が4枚入っており、またドローソースも無いので土地は25にすべきだと思ってます。土地3枚でも1~2マナのクロックを多く引いていればゲームにはなりますが、《イフニルの死界》《墓地の司令官》《戦慄の放浪者》などのようなマナを使用するカードも多いため、土地は少し多めのほうが安定して戦えると考えています。事故って手札に大量の《リリアナの支配》をかかえて負けるというのが本当に最悪のパターンです。
R1 青単 〇〇
R2 ジェスカイPWC 〇〇
2-0で優勝。
序盤から展開・攻撃を全く手を休めずに続けられたのが勝因。
あと相手の手札がヌルかったので、そこをつけ込めたのも良かったですね。
まさにアグロデッキの強みを見せつけた試合でした。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
先日、知り合いのジャッジからMTG ARENAのクローズドベータテストの招待コードを頂きまして、さっそく始めてみました。
最初に初期デッキを各色1つずつもらえるんですが、《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》《ピア・ナラー/Pia Nalaar(KLD)》《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk(KLD)》《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》が4枚ずつあったりするので、雑にデッキ組んでも強い赤単とかが作れますw
ただその一方でドミナリアやM19のカードが少ないので、ドラフトやパック課金やワイルドカードで入手しなくちゃならないのが意外とめんどくさい。まあ課金すれば何とでもなるんだろうけどね。
その一方で対戦は結構サクサクいけるし、感覚的にプレイできるように工夫されているのはすごい評価できます。やっぱり見た目って大事だなぁ~。
(対戦画面が某スマホカードゲームと凄い似てるのは内緒だ!)
あと、フリープレイは持ってるカードで組みました、初期デッキ弄っただけですって人が多いから、最初でも楽しく遊べます。たまにちゃんとカード揃えて構築してくる人もいるけど、それでもファンデッキを楽しむ人が多い印象ですね。
ただしドラフトはCPU相手にピックするため、MOリーグの下位互換みたいになってるのが残念。あとサイド戦が無いからメインから《帰化/Naturalize(M19)》入れたりする工夫が必要など、いつもと違う構築やピックが求められるのが注意ですね。あと事故ると悲惨。
自分も手持ちのカードで緑単と赤単組んで遊んでますんで、どこかで見かけたらよろしくお願いします。早く《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger(RIX)》《ギガントサウルス/Gigantosaurus(M19)》4枚揃えたい。
そんなところで。
またお会いしましょう。
先日、知り合いのジャッジからMTG ARENAのクローズドベータテストの招待コードを頂きまして、さっそく始めてみました。
最初に初期デッキを各色1つずつもらえるんですが、《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》《ピア・ナラー/Pia Nalaar(KLD)》《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk(KLD)》《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》が4枚ずつあったりするので、雑にデッキ組んでも強い赤単とかが作れますw
ただその一方でドミナリアやM19のカードが少ないので、ドラフトやパック課金やワイルドカードで入手しなくちゃならないのが意外とめんどくさい。まあ課金すれば何とでもなるんだろうけどね。
その一方で対戦は結構サクサクいけるし、感覚的にプレイできるように工夫されているのはすごい評価できます。やっぱり見た目って大事だなぁ~。
(対戦画面が某スマホカードゲームと凄い似てるのは内緒だ!)
あと、フリープレイは持ってるカードで組みました、初期デッキ弄っただけですって人が多いから、最初でも楽しく遊べます。たまにちゃんとカード揃えて構築してくる人もいるけど、それでもファンデッキを楽しむ人が多い印象ですね。
ただしドラフトはCPU相手にピックするため、MOリーグの下位互換みたいになってるのが残念。あとサイド戦が無いからメインから《帰化/Naturalize(M19)》入れたりする工夫が必要など、いつもと違う構築やピックが求められるのが注意ですね。あと事故ると悲惨。
自分も手持ちのカードで緑単と赤単組んで遊んでますんで、どこかで見かけたらよろしくお願いします。早く《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger(RIX)》《ギガントサウルス/Gigantosaurus(M19)》4枚揃えたい。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日は普通にM19で8ドラしてきました。
1-1《睡眠/Sleep(M19)》
1-2《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(M19)》
1-3《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
から緑青を狙うも赤が大量に流れてきたので緑赤に。
除去多すぎ!
R1 白黒 〇××
R2 赤単 〇〇
R3 白青 ×〇〇
R3の白青は《石臼/Millstone(M19)》2枚のLOデッキで、タフネス3以上のクリーチャーと《萎凋/Dwindle(M19)》などの除去オーラで固めていました。
なので2マナクリーチャー数枚とオーラ、《ショック》2枚を抜いて《帰化》《溶解》《垂直落下》をフル投入。サイドプランが見事に刺さって勝利しました。
緑をやるときはしっかり《帰化》《垂直落下》をピックしておくといいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日は普通にM19で8ドラしてきました。
1-1《睡眠/Sleep(M19)》
1-2《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(M19)》
1-3《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
から緑青を狙うも赤が大量に流れてきたので緑赤に。
除去多すぎ!
【メインデッキ:40】
10《森/Forest(M19)》
6《山/Mountain(M19)》
1《森林の地溝/Timber Gorge(M19)》
1《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator(M19)》
2《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(M19)》
1《緑林の歩哨/Greenwood Sentinel(M19)》
1《放逐紅蓮術師/Dismissive Pyromancer(M19)》
2《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M19)》
1《逆毛の猪/Bristling Boar(M19)》
1《用心深いベイロス/Vigilant Baloth(M19)》
1《厄介なドラゴン/Demanding Dragon(M19)》
1《ギガントサウルス/Gigantosaurus(M19)》
1《巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw(M19)》
2《ショック/Shock(M19)》
2《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
1《野生林の鉤爪/Talons of Wildwood(M19)》
1《喚起/Recollect(M19)》
1《楽園の贈り物/Gift of Paradise(M19)》
2《感電/Electrify(M19)》
1《焦熱の決着/Fiery Finish(M19)》
1《ビビアンの召致/Vivien’s Invocation(M19)》
【サイド候補】
1《溶解/Smelt(M19)》
2《帰化/Naturalize(M19)》
2《垂直落下/Plummet(M19)》
1《確実な一撃/Sure Strike(M19)》
1《反逆の行動/Act of Treason(M19)》
R1 白黒 〇××
R2 赤単 〇〇
R3 白青 ×〇〇
R3の白青は《石臼/Millstone(M19)》2枚のLOデッキで、タフネス3以上のクリーチャーと《萎凋/Dwindle(M19)》などの除去オーラで固めていました。
なので2マナクリーチャー数枚とオーラ、《ショック》2枚を抜いて《帰化》《溶解》《垂直落下》をフル投入。サイドプランが見事に刺さって勝利しました。
緑をやるときはしっかり《帰化》《垂直落下》をピックしておくといいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日は水曜日なので、いつも通りカードショップVintageさんの定例ドラフト会です。
本来はM19ドラフトですが、「GPも終わってもう飽きたからドミナリアやりたい」という意見が多数となり、一つ前のセットであるドミナリアで6ドラしました。
デッキは赤青。
R1 緑黒 ×〇×
R2 緑白 ×〇〇
R3 緑赤 ×〇〇
2-1。
レアは大したもの無かったです。
久々に遊びましたが、ドミナリアは最高やな。
M19は基本セットの中では結構頑張ってる方だと思うけど、やっぱり基本セットだからなー、という印象。
こういう環境なら、次のラヴニカも楽しみですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日は水曜日なので、いつも通りカードショップVintageさんの定例ドラフト会です。
本来はM19ドラフトですが、「GPも終わってもう飽きたからドミナリアやりたい」という意見が多数となり、一つ前のセットであるドミナリアで6ドラしました。
デッキは赤青。
【メインデッキ:40】
9《山/Mountain(DOM)》
7《島/Island(DOM)》
3《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner(DOM)》
2《トレイリアの学者/Tolarian Scholar(DOM)》
1《燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind(DOM)》
1《ギトゥの修士魔道士/Ghitu Journeymage(DOM)》
1《炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame(DOM)》
1《暴れ回るサイクロプス/Rampaging Cyclops(DOM)》
1《アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage(DOM)》
2《雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx(DOM)》
1《火拳の達人/Firefist Adept(DOM)》
1《選択/Opt(DOM)》
1《小剣/Short Sword(DOM)》
1《呪術師のワンド/Sorcerer’s Wand(DOM)》
2《大将軍の憤怒/Warlord’s Fury(DOM)》
2《予言/Divination(DOM)》
1《氷結/Deep Freeze(DOM)》
1《ゴブリンの連射/Goblin Barrage(DOM)》
2《焦熱の介入/Fiery Intervention(DOM)》
【サイド候補】
1《呪術師のワンド/Sorcerer’s Wand(DOM)》
1《予言/Divination(DOM)》
1《放射稲妻/Radiating Lightning(DOM)》
1《焦熱の介入/Fiery Intervention(DOM)》
R1 緑黒 ×〇×
R2 緑白 ×〇〇
R3 緑赤 ×〇〇
2-1。
レアは大したもの無かったです。
久々に遊びましたが、ドミナリアは最高やな。
M19は基本セットの中では結構頑張ってる方だと思うけど、やっぱり基本セットだからなー、という印象。
こういう環境なら、次のラヴニカも楽しみですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
MOドラフト中級リーグに挑戦してから、今回でついに10回目になります。
競技も入れると14回目となりますが、あれは無謀すぎたのでノーカンでw
1-1《異形化するワンド/Transmogrifying Wand(M19)》
1-2《睡眠/Sleep(M19)》
1-3《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-4《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
1-5《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-6《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M19)》
《狂気の一咬み》から緑赤を狙うも、正直しょっぱい1パック目でした。
ですが2パック目で一気に流れが変わります。
2-1《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2-2《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2-3《リッチの愛撫/Lich’s Caress(M19)》
2-4《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator(M19)》
2-5《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
2-6《確実な一撃/Sure Strike(M19)》
2-7《英雄的援軍/Heroic Reinforcements(M19)》
ここから赤を濃くして緑をやめる方針に。
《殴りつけるオーガ》《英雄的援軍》が取れたので、赤黒か赤白のどちらかにしようとしていましたが、《錆色翼の隼/Rustwing Falcon(M19)》が2枚取れて赤白が濃厚でした。
そして運命の3パック目。
3-1《苦悩火/Banefire(M19)》
3-2《苦悩火/Banefire(M19)》
3-3《ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator(M19)》
3-4《騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster(M19)》
3-5《リッチの愛撫/Lich’s Caress(M19)》
3-6《ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster(M19)》
というわけで、赤白に決定。
R1 青単 ×〇〇
R2 緑赤黒 〇〇
R3 青白緑 〇〇
3-0!
R1のG1で土地事故した以外は割とスムーズに展開出来ました。
1マナからアグレッシブに動けるだけじゃなく、《稲妻の一撃》《苦悩火》で相手残りライフ10を簡単に消し飛ばせるのがずるい。
そんなところで。
またお会いしましょう。
MOドラフト中級リーグに挑戦してから、今回でついに10回目になります。
競技も入れると14回目となりますが、あれは無謀すぎたのでノーカンでw
1-1《異形化するワンド/Transmogrifying Wand(M19)》
1-2《睡眠/Sleep(M19)》
1-3《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-4《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
1-5《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-6《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M19)》
《狂気の一咬み》から緑赤を狙うも、正直しょっぱい1パック目でした。
ですが2パック目で一気に流れが変わります。
2-1《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2-2《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2-3《リッチの愛撫/Lich’s Caress(M19)》
2-4《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator(M19)》
2-5《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
2-6《確実な一撃/Sure Strike(M19)》
2-7《英雄的援軍/Heroic Reinforcements(M19)》
ここから赤を濃くして緑をやめる方針に。
《殴りつけるオーガ》《英雄的援軍》が取れたので、赤黒か赤白のどちらかにしようとしていましたが、《錆色翼の隼/Rustwing Falcon(M19)》が2枚取れて赤白が濃厚でした。
そして運命の3パック目。
3-1《苦悩火/Banefire(M19)》
3-2《苦悩火/Banefire(M19)》
3-3《ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator(M19)》
3-4《騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster(M19)》
3-5《リッチの愛撫/Lich’s Caress(M19)》
3-6《ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster(M19)》
というわけで、赤白に決定。
【メインデッキ:40】
9《山/Mountain(M19)》
7《平地/Plains(M19)》
1《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator(M19)》
2《錆色翼の隼/Rustwing Falcon(M19)》
1《騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster(M19)》
1《ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator(M19)》
2《ロクソドンの戦線砕き/Loxodon Line Breaker(M19)》
1《オナッケのオーガ/Onakke Ogre(M19)》
1《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(M19)》
1《どぶ潜み/Guttersnipe(M19)》
1《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
2《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1《ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster(M19)》
1《ショック/Shock(M19)》
2《稲妻の一撃/Lightning Strike(M19)》
2《確実な一撃/Sure Strike(M19)》
1《抗戦/Make a Stand(M19)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M19)》
1《英雄的援軍/Heroic Reinforcements(M19)》
2《苦悩火/Banefire(M19)》
R1 青単 ×〇〇
R2 緑赤黒 〇〇
R3 青白緑 〇〇
3-0!
R1のG1で土地事故した以外は割とスムーズに展開出来ました。
1マナからアグレッシブに動けるだけじゃなく、《稲妻の一撃》《苦悩火》で相手残りライフ10を簡単に消し飛ばせるのがずるい。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
GP参加の方々はお疲れさまでした。
GP中継みるとMOやりたくなりますよね。
というわけでドラフトへ。
1-1《願いのジン/Djinn of Wishes(M19)》
1-2《暁の天使/Angel of the Dawn(M19)》
1-3《奇怪なドレイク/Enigma Drake(M19)》
1-4《奇怪なドレイク/Enigma Drake(M19)》
1-5《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
除去が少ないけど、スペル多めの飛行デッキが完成。
R1 緑赤 〇〇
R2 青赤ミラーマッチ ××
R3 青白赤LO ××
1-2。
R2は《奇怪なドレイク》2枚、《願いのジン》2枚に軽量除去とドローサポート、カウンター満載というこちらの上位互換デッキ。デッキの差を見せつけられて敗北。
R3は《悠長な再構築/Patient Rebuilding(M19)》《心理腐食/Psychic Corrosion(M19)》にカウンター数枚、そして《浄化の輝き/Cleansing Nova(M19)》と守りが固く、サイド後には《奇怪なドレイク》まで出てきて攻めきれずLO負け。
今回のデッキは軽量除去が無いなどの悪い所もあるけど、当たりが悪すぎるのもあったような気がする。というかMOじゃなくて普通のドラフトなら同じ卓にジン3枚にドレイク5枚なんてことはほぼ無いから、こんな当たりはあり得ないんですけどね。
前向きに考えれば、《苦しめる声》はこういうデッキなら生かせるってことが分かったのが収穫かな。《大襞海蛇》の使い勝手も分かったので、また次回に生かしていきたいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
GP参加の方々はお疲れさまでした。
GP中継みるとMOやりたくなりますよね。
というわけでドラフトへ。
1-1《願いのジン/Djinn of Wishes(M19)》
1-2《暁の天使/Angel of the Dawn(M19)》
1-3《奇怪なドレイク/Enigma Drake(M19)》
1-4《奇怪なドレイク/Enigma Drake(M19)》
1-5《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
除去が少ないけど、スペル多めの飛行デッキが完成。
【メインデッキ:40】
8《島/Island(M19)》
7《山/Mountain(M19)》
1《高地の湖/Highland Lake(M19)》
1《金剛牝馬/Diamond Mare(M19)》
1《怪しげな書架/Suspicious Bookcase(M19)》
1《旅立った甲板員/Departed Deckhand(M19)》
2《前兆語り/Omenspeaker(M19)》
1《空中走査器/Skyscanner(M19)》
1《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(M19)》
1《ドラゴンの卵/Dragon Egg(M19)》
2《奇怪なドレイク/Enigma Drake(M19)》
1《噛みつきドレイク/Snapping Drake(M19)》
1《願いのジン/Djinn of Wishes(M19)》
1《電光吠えのドラゴン/Sparktongue Dragon(M19)》
1《大襞海蛇/Frilled Sea Serpent(M19)》
1《分散/Disperse(M19)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
2《苦しめる声/Tormenting Voice(M19)》
1《萎凋/Dwindle(M19)》
1《取り消し/Cancel(M19)》
1《感電/Electrify(M19)》
1《どんでん返し/Switcheroo(M19)》
1《焦熱の決着/Fiery Finish(M19)》
1《苦悩火/Banefire(M19)》
R1 緑赤 〇〇
R2 青赤ミラーマッチ ××
R3 青白赤LO ××
1-2。
R2は《奇怪なドレイク》2枚、《願いのジン》2枚に軽量除去とドローサポート、カウンター満載というこちらの上位互換デッキ。デッキの差を見せつけられて敗北。
R3は《悠長な再構築/Patient Rebuilding(M19)》《心理腐食/Psychic Corrosion(M19)》にカウンター数枚、そして《浄化の輝き/Cleansing Nova(M19)》と守りが固く、サイド後には《奇怪なドレイク》まで出てきて攻めきれずLO負け。
今回のデッキは軽量除去が無いなどの悪い所もあるけど、当たりが悪すぎるのもあったような気がする。というかMOじゃなくて普通のドラフトなら同じ卓にジン3枚にドレイク5枚なんてことはほぼ無いから、こんな当たりはあり得ないんですけどね。
前向きに考えれば、《苦しめる声》はこういうデッキなら生かせるってことが分かったのが収穫かな。《大襞海蛇》の使い勝手も分かったので、また次回に生かしていきたいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
前回、次こそはボーラス引くって言いましたが…。
引きました、MOで。
(ただし3パック目)
青黒土地と青赤土地取ってあったからタッチできたけど、絶対これ事故るから入れませんでした。
1-1《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-2《流血の空渡り/Skymarch Bloodletter(M19)》
1-3《殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre(M19)》
1-4《光明の縛め/Luminous Bonds(M19)》
2-1《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
2-2《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(M19)》
2-3《ショック/Shock(M19)》
3-1《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager(M19)》
3-2《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
3-3《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
なんか凄い勢いでゴブリンとれたので赤黒に。
除去スペルは全然取れなかったけど、《斉射の古参兵》3枚あればなんとかなるでしょ!
R1 緑黒 〇×〇
R2 赤白 ×〇×
R3 緑白 〇〇
2-1。
R1とR3はどちらも《蔦草牝馬/Vine Mare(M19)》+オーラというデッキで、黒いクリーチャーが多数入ってるこのデッキには辛い相手でした。
しかしサイドで赤いクリーチャーを増やして対応したり、《流血の空渡り》《吸血鬼の君主》でライフ吸いながら空から殴ってたら勝ちました。
R2は展開遅くなったり、相手の飛行を止められなくて負け。《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser(M19)》はやっぱり強いですね。
そんなところで。
今回は流れにかなり恵まれてましたが、《異様な忍耐/Abnormal Endurance(M19)》くらいは欲しかったですね。3-0目指してまた頑張ります。
またお会いしましょう。
前回、次こそはボーラス引くって言いましたが…。
引きました、MOで。
(ただし3パック目)
青黒土地と青赤土地取ってあったからタッチできたけど、絶対これ事故るから入れませんでした。
1-1《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1-2《流血の空渡り/Skymarch Bloodletter(M19)》
1-3《殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre(M19)》
1-4《光明の縛め/Luminous Bonds(M19)》
2-1《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
2-2《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(M19)》
2-3《ショック/Shock(M19)》
3-1《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager(M19)》
3-2《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
3-3《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
なんか凄い勢いでゴブリンとれたので赤黒に。
【メインデッキ:40】
9《沼/Swamp(M19)》
8《山/Mountain(M19)》
1《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator(M19)》
1《吸血鬼の新生子/Vampire Neonate(M19)》
1《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(M11)》
1《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
1《ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator(M19)》
1《金剛牝馬/Diamond Mare(M19)》
1《悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter(M19)》
1《雇われ刺客/Hired Blade(M19)》
3《流血の空渡り/Skymarch Bloodletter(M19)》
2《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(M19)》
1《骸骨射手/Skeleton Archer(M19)》
1《殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre(M19)》
3《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
1《吸血鬼の君主/Vampire Sovereign(M19)》
1《包囲破りの巨人/Siegebreaker Giant(M19)》
1《ショック/Shock(M19)》
1《死の円舞曲/Macabre Waltz(M19)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M19)》
除去スペルは全然取れなかったけど、《斉射の古参兵》3枚あればなんとかなるでしょ!
R1 緑黒 〇×〇
R2 赤白 ×〇×
R3 緑白 〇〇
2-1。
R1とR3はどちらも《蔦草牝馬/Vine Mare(M19)》+オーラというデッキで、黒いクリーチャーが多数入ってるこのデッキには辛い相手でした。
しかしサイドで赤いクリーチャーを増やして対応したり、《流血の空渡り》《吸血鬼の君主》でライフ吸いながら空から殴ってたら勝ちました。
R2は展開遅くなったり、相手の飛行を止められなくて負け。《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser(M19)》はやっぱり強いですね。
そんなところで。
今回は流れにかなり恵まれてましたが、《異様な忍耐/Abnormal Endurance(M19)》くらいは欲しかったですね。3-0目指してまた頑張ります。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日はカードショップVintageさんでドラフトパーティーに参加してきました。
残念ながらスリーブは抽選に漏れてしまいました(5/8を外すという不運w)。
8ドラで取り切りということで、いつもと違う感覚でピックしますが、3パックのレアはどれも50円以下だったので普通にピックしましたw
1-1《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
1-2《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1-3《英雄的援軍/Heroic Reinforcements(M19)》
1-4《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser(DOM)》
2-1《睡眠/Sleep(M19)》
3-1《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
3-3《暁の天使/Angel of the Dawn(M19)》
3-4《排斥する魔道士/Exclusion Mage(M19)》
上下が赤黒で、さらに下が緑単だったので上手く協調できました。
組んだデッキは青白。
R1 赤黒(上家) ××
取りきりの時はシングルなので一没で終了。
G1はダブルマリガンから全て後手後手で負け。
G2は土地2でストップ。
MOよりもリアルのほうがマジック出来てないな。
反省点としては、地上を止めて空で殴るなら《霧の壁/Wall of Mist(M19)》くらい防御に特化した2マナカードをピックしておくべきでした。
あと《騎士の勇気》は強いけど2枚はキツイ。今回のデッキはクリーチャー数も少ないので、他のクリーチャーにしておくべきでしたね。
そんなところで。
来週こそはボーラス引きます。
今日はカードショップVintageさんでドラフトパーティーに参加してきました。
残念ながらスリーブは抽選に漏れてしまいました(5/8を外すという不運w)。
8ドラで取り切りということで、いつもと違う感覚でピックしますが、3パックのレアはどれも50円以下だったので普通にピックしましたw
1-1《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
1-2《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1-3《英雄的援軍/Heroic Reinforcements(M19)》
1-4《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser(DOM)》
2-1《睡眠/Sleep(M19)》
3-1《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
3-3《暁の天使/Angel of the Dawn(M19)》
3-4《排斥する魔道士/Exclusion Mage(M19)》
上下が赤黒で、さらに下が緑単だったので上手く協調できました。
組んだデッキは青白。
【メインデッキ:40】
8《平地/Plains(M19)》
8《島/Island(M19)》
1《曲がりくねる川/Meandering River(M19)》
1《錆色翼の隼/Rustwing Falcon(M19)》
2《前兆語り/Omenspeaker(M19)》
1《鏡像/Mirror Image(M19)》
1《排斥する魔道士/Exclusion Mage(M19)》
1《エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage(M19)》
1《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser(M19)》
2《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag(M19)》
1《噛みつきドレイク/Snapping Drake(M19)》
1《暁の天使/Angel of the Dawn(M19)》
1《秘密の回収者/Salvager of Secrets(M19)》
1《機械職人の守護者/Gearsmith Guardian(M19)》
1《地平の識者/Horizon Scholar(M19)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
1《分散/Disperse(M19)》
1《返報/Take Vengeance(M19)》
1《光明の縛め/Luminous Bonds(M19)》
1《予言/Divination(M19)》
1《睡眠/Sleep(M19)》
2《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
R1 赤黒(上家) ××
取りきりの時はシングルなので一没で終了。
G1はダブルマリガンから全て後手後手で負け。
G2は土地2でストップ。
MOよりもリアルのほうがマジック出来てないな。
反省点としては、地上を止めて空で殴るなら《霧の壁/Wall of Mist(M19)》くらい防御に特化した2マナカードをピックしておくべきでした。
あと《騎士の勇気》は強いけど2枚はキツイ。今回のデッキはクリーチャー数も少ないので、他のクリーチャーにしておくべきでしたね。
そんなところで。
来週こそはボーラス引きます。
どうも、tzwです。
今日はカードショップVintageさんでドラフトしてきました。
参加者は6名。
1-1《エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage(M19)》
1-2《グレイブディガー/Gravedigger(M19)》
1-3《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
2-1《風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx(M19)》
青から入って青黒を目指すも確定除去が見えず、白も微妙だったけど、上下から緑が大量に来たので1パック目からつまんで2パック目から参入。ポジション取りは成功したのだが…。
R1 青赤 〇〇
R2 白黒 ××
R3 白緑 ××
R2とR3は土地事故とマリガンとの戦いでした。
コンバットトリックやバウンスが無いので、場に出てしまった脅威をどうしようもできないデッキでしたね。カウンター合わせるしかない。
オーラつけまくってガンガン押すデッキのほうが緑は合いそうです。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日はカードショップVintageさんでドラフトしてきました。
参加者は6名。
1-1《エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage(M19)》
1-2《グレイブディガー/Gravedigger(M19)》
1-3《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
2-1《風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx(M19)》
青から入って青黒を目指すも確定除去が見えず、白も微妙だったけど、上下から緑が大量に来たので1パック目からつまんで2パック目から参入。ポジション取りは成功したのだが…。
【メインデッキ:40】
9《森/Forest(M19)》
8《島/Island(M19)》
1《前兆語り/Omenspeaker(M19)》
1《緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker(M19)》
1《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(M19)》
1《エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage(M19)》
2《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M19)》
2《噛みつきドレイク/Snapping Drake(M19)》
1《機械職人の守護者/Gearsmith Guardian(M19)》
1《ロウクスの神託者/Rhox Oracle(M19)》
1《茨隠れの狼/Thornhide Wolves(M19)》
1《用心深いベイロス/Vigilant Baloth(M19)》
1《大襞海蛇/Frilled Sea Serpent(M19)》
1《恐吠の双子/Ghastbark Twins(M19)》
1《風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx(M19)》
1《匪賊の斧/Marauder’s Axe(M19)》
3《本質の散乱/Essence Scatter(M19)》
2《狂気の一咬み/Rabid Bite(M19)》
1《予言/Divination(M19)》
1《萎凋/Dwindle(M19)》
R1 青赤 〇〇
R2 白黒 ××
R3 白緑 ××
R2とR3は土地事故とマリガンとの戦いでした。
コンバットトリックやバウンスが無いので、場に出てしまった脅威をどうしようもできないデッキでしたね。カウンター合わせるしかない。
オーラつけまくってガンガン押すデッキのほうが緑は合いそうです。
そんなところで。
またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日はドラフトお休みでFNMに行ってきました。
先週と今週は白黒ゾンビで参加です。
今週のリストはこんな感じ。
7/13 参加者6名 3回戦
R1 緑青ギフト 〇×〇
R2 赤単 〇〇
R3 緑黒蛇 〇〇
3-0。
ちなみにこの時は平地の枚数を増やして《暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants(M19)》を1枚入れたけど、事故の元だからすぐにやめました。
7/20 参加者4名 3回戦
R1 緑黒蛇 ×〇〇
R2 ジェスカイPWC ××
R3 白黒騎士 〇〇
2-1。
対コントロールのプランを再度考えます。
《強迫》だけじゃ足りないな。あとサイドの《ウルザの後継、カーン》は適当すぎるので別なのにします。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日はドラフトお休みでFNMに行ってきました。
先週と今週は白黒ゾンビで参加です。
今週のリストはこんな感じ。
【メインデッキ:60】
10《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard(KLD)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(DOM)》
4《手付かずの領土/Unclaimed Territory(XLN)》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(M19)》
4《戦慄の放浪者/Dread Wanderer(AKH)》
4《墓地の司令官/Graveyard Marshal(M19)》
4《むら気な召使い/Wayward Servant(AKH)》
3《束縛のミイラ/Binding Mummy(AKH)》
4《呪われた者の王/Lord of the Accursed(AKH)》
3《死の男爵/Death Baron(M19)》
2《死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death(M19)》
2《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
2《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》
4《リリアナの支配/Liliana’s Mastery(AKH)》
【サイドボード:15】
3《強迫/Duress(M19)》
1《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
2《喪心/Cast Down(DOM)》
1《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast(XLN)》
2《呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener(M19)》
2《イクサランの束縛/Ixalan’s Binding(XLN)》
2《ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza(DOM)》
1《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty(AKH)》
1《不帰+回帰/Never+Return(AKH)》
7/13 参加者6名 3回戦
R1 緑青ギフト 〇×〇
R2 赤単 〇〇
R3 緑黒蛇 〇〇
3-0。
ちなみにこの時は平地の枚数を増やして《暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants(M19)》を1枚入れたけど、事故の元だからすぐにやめました。
7/20 参加者4名 3回戦
R1 緑黒蛇 ×〇〇
R2 ジェスカイPWC ××
R3 白黒騎士 〇〇
2-1。
対コントロールのプランを再度考えます。
《強迫》だけじゃ足りないな。あとサイドの《ウルザの後継、カーン》は適当すぎるので別なのにします。
そんなところで。
またお会いしましょう。