【MO】ドラフト、白黒同盟者で2没 in 4-3-2-2
2016年2月27日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
今日は久々にMOでドラフトしてみました。
残り2名の4-3-2-2卓へ滑り込み。
1-1 《石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork(OGW)》
1-2 《ザダの猛士/Zada’s Commando(OGW)》
1-3 《岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire(OGW)》
1-4 《マキンディの飛空士/Makindi Aeronaut(OGW)》
1-5 《面晶体の這行器/Hedron Crawler(OGW)》
1-6 《コジレックの叫び手/Kozilek’s Shrieker(OGW)》
1-7 《探検の猛禽/Expedition Raptor(OGW)》
1-8 《復興の壁/Wall of Resurgence(OGW)》
1-9 《抵抗者の居住地/Holdout Settlement(OGW)》
1-10 《コーの鎌使い/Kor Scythemaster(OGW)》
1-11 《戮力協心/Shoulder to Shoulder(OGW)》
1-12 《ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage(OGW)》
1-13 《空間の擦り抜け/Slip Through Space(OGW)》
1-14 《まばゆい反射/Dazzling Reflection(OGW)》
1-15 《島/Island(BFZ)》
2-1 《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet(OGW)》
2-2 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-3 《草原の滑空獣/Steppe Glider(OGW)》
2-4 《コーの空登り/Kor Sky Climber(OGW)》
2-5 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-6 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-7 《コジレックの叫び手/Kozilek’s Shrieker(OGW)》
2-8 《戮力協心/Shoulder to Shoulder(OGW)》
2-9 《マキンディの飛空士/Makindi Aeronaut(OGW)》
2-10 《ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage(OGW)》
2-11 《抗戦/Make a Stand(OGW)》
2-12 《力強い跳躍/Mighty Leap(OGW)》
2-13 《荒々しい渇望/Untamed Hunger(OGW)》
2-14 《自然のままに/Natural State(OGW)》
2-15 《平地/Plains(BFZ)》
3-1 《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
3-2 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
3-3 《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(BFZ)》
3-4 《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》
3-5 《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus(BFZ)》
3-6 《絶壁の見張り/Cliffside Lookout(BFZ)》
3-7 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
3-8 《大群の殺到/Swarm Surge(BFZ)》
3-9 《コーの懲罰者/Kor Castigator(BFZ)》
3-10 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer(BFZ)》
3-11 《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
3-12 《自然の繋がり/Natural Connection(BFZ)》
3-13 《未開地の捜索/Seek the Wilds(BFZ)》
3-14 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
3-15 《沼/Swamp(BFZ)》
白が空いていたので、うまく白を軸とした同盟者に参入できました。
しかし黒いカードがあまり取れず、タッチ黒のような形に。
ピック中はまあまあかなって思ったけど、構築してたら思った以上に盟友や同盟者シナジー薄いことに気がついて、白タッチ黒の飛行ビートみたいなデッキになりました。うーん。
3マナ域が薄く、マナカーブはあまりきれいではありません。
《ズーラポートの鎖魔道士》を《コジレックの叫び手》にするべきでしたね。そのためにも《荒地/Wastes(OGW)》や無色土地をもう2-3枚確保できるように意識できれば、デッキはより引き締まったでしょう。
あと《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》を全く見なかったのも残念でした。
《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》や《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》も無かったなぁ。これは運が悪い。
R1 緑白支援 ×○○
R2 青黒欠食 ×○×
2没。
最後は平地3枚でストップして負けました。
あと、やはり無色土地が無くて《コジレックの叫び手》がうまく機能せず負けというゲームも多かったので、マナベースを意識したピックができるようになりたいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日は久々にMOでドラフトしてみました。
残り2名の4-3-2-2卓へ滑り込み。
1-1 《石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork(OGW)》
1-2 《ザダの猛士/Zada’s Commando(OGW)》
1-3 《岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire(OGW)》
1-4 《マキンディの飛空士/Makindi Aeronaut(OGW)》
1-5 《面晶体の這行器/Hedron Crawler(OGW)》
1-6 《コジレックの叫び手/Kozilek’s Shrieker(OGW)》
1-7 《探検の猛禽/Expedition Raptor(OGW)》
1-8 《復興の壁/Wall of Resurgence(OGW)》
1-9 《抵抗者の居住地/Holdout Settlement(OGW)》
1-10 《コーの鎌使い/Kor Scythemaster(OGW)》
1-11 《戮力協心/Shoulder to Shoulder(OGW)》
1-12 《ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage(OGW)》
1-13 《空間の擦り抜け/Slip Through Space(OGW)》
1-14 《まばゆい反射/Dazzling Reflection(OGW)》
1-15 《島/Island(BFZ)》
2-1 《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet(OGW)》
2-2 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-3 《草原の滑空獣/Steppe Glider(OGW)》
2-4 《コーの空登り/Kor Sky Climber(OGW)》
2-5 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-6 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
2-7 《コジレックの叫び手/Kozilek’s Shrieker(OGW)》
2-8 《戮力協心/Shoulder to Shoulder(OGW)》
2-9 《マキンディの飛空士/Makindi Aeronaut(OGW)》
2-10 《ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage(OGW)》
2-11 《抗戦/Make a Stand(OGW)》
2-12 《力強い跳躍/Mighty Leap(OGW)》
2-13 《荒々しい渇望/Untamed Hunger(OGW)》
2-14 《自然のままに/Natural State(OGW)》
2-15 《平地/Plains(BFZ)》
3-1 《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
3-2 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
3-3 《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(BFZ)》
3-4 《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》
3-5 《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus(BFZ)》
3-6 《絶壁の見張り/Cliffside Lookout(BFZ)》
3-7 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
3-8 《大群の殺到/Swarm Surge(BFZ)》
3-9 《コーの懲罰者/Kor Castigator(BFZ)》
3-10 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer(BFZ)》
3-11 《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
3-12 《自然の繋がり/Natural Connection(BFZ)》
3-13 《未開地の捜索/Seek the Wilds(BFZ)》
3-14 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
3-15 《沼/Swamp(BFZ)》
白が空いていたので、うまく白を軸とした同盟者に参入できました。
しかし黒いカードがあまり取れず、タッチ黒のような形に。
ピック中はまあまあかなって思ったけど、構築してたら思った以上に盟友や同盟者シナジー薄いことに気がついて、白タッチ黒の飛行ビートみたいなデッキになりました。うーん。
【メインデッキ:40】
8《平地/Plains(BFZ)》
7《沼/Swamp(BFZ)》
1《砂岩の橋/Sandstone Bridge(BFZ)》
1《抵抗者の居住地/Holdout Settlement(OGW)》
1《絶壁の見張り/Cliffside Lookout(BFZ)》
1《コーの懲罰者/Kor Castigator(BFZ)》
2《マキンディの飛空士/Makindi Aeronaut(OGW)》
3《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
1《復興の壁/Wall of Resurgence(OGW)》
1《コーの空登り/Kor Sky Climber(OGW)》
1《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(BFZ)》
2《ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage(OGW)》
1《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet(OGW)》
1《岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire(OGW)》
1《草原の滑空獣/Steppe Glider(OGW)》
1《探検の猛禽/Expedition Raptor(OGW)》
1《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(BFZ)》
1《回生の天使/Angel of Renewal(BFZ)》
1《石術師の焦点/Lithomancer’s Focus(BFZ)》
1《石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork(OGW)》
2《戮力協心/Shoulder to Shoulder(OGW)》
1《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
3マナ域が薄く、マナカーブはあまりきれいではありません。
《ズーラポートの鎖魔道士》を《コジレックの叫び手》にするべきでしたね。そのためにも《荒地/Wastes(OGW)》や無色土地をもう2-3枚確保できるように意識できれば、デッキはより引き締まったでしょう。
あと《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》を全く見なかったのも残念でした。
《カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch(BFZ)》や《ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin(BFZ)》も無かったなぁ。これは運が悪い。
R1 緑白支援 ×○○
R2 青黒欠食 ×○×
2没。
最後は平地3枚でストップして負けました。
あと、やはり無色土地が無くて《コジレックの叫び手》がうまく機能せず負けというゲームも多かったので、マナベースを意識したピックができるようになりたいですね。
そんなところで。
またお会いしましょう。
MO BFZ8-4ドラフト 緑黒タッチ《淀みの種父》で決勝没
2015年11月12日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
今日は久々にMOでドラフトをやってみました。
いつもなら4-3-2-2でやりますが、8-4が残り1人となっていたため、思い切って飛び込んでみました。
1-1 《淀みの種父/Sire of Stagnation(BFZ)》
1-2 《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
1-3 《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
1-4 《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》
1-5 《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》
1-6 《虚空の従者/Void Attendant(BFZ)》
1-7 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler(BFZ)》
1-8 《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》
1-9 《大カマキリ/Giant Mantis(BFZ)》
1-10 《膨れ鞘/Blisterpod(BFZ)》
1-11 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
1-12 《大食の虚身/Voracious Null(BFZ)》
1-13 《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick(BFZ)》
1-14 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
1-15 《森/Forest(BFZ)》
2-1 《果てしなきもの/Endless One(BFZ)》
2-2 《乱脈な気孔/Shambling Vent(BFZ)》
2-3 《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》
2-4 《吸血の儀式/Vampiric Rites(BFZ)》
2-5 《領地のベイロス/Territorial Baloth(BFZ)》
2-6 《領地のベイロス/Territorial Baloth(BFZ)》
2-7 《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
2-8 《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
2-9 《血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm(BFZ)》
2-10 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler(BFZ)》
2-11 《大地の武装/Earthen Arms(BFZ)》
2-12 《連結面晶体構造/Aligned Hedron Network(BFZ)》
2-13 《間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker(BFZ)》
2-14 《島/Island(BFZ)》
2-15 《沼/Swamp(BFZ)》
3-1 《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
3-2 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter(BFZ)》
3-3 《目なしの見張り/Eyeless Watcher(BFZ)》
3-4 《敵対/Turn Against(BFZ)》
3-5 《垂直落下/Plummet(BFZ)》
3-6 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
3-7 《未開地の捜索/Seek the Wilds(BFZ)》
3-8 《ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter(BFZ)》
3-9 《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》
3-10 《森の占術/Sylvan Scrying(BFZ)》
3-11 《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin(BFZ)》
3-12 《回収ドローン/Salvage Drone(BFZ)》
3-13 《平地/Plains(BFZ)》
3-14 《森の占術/Sylvan Scrying(BFZ)》
3-15 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
1-4で緑系トークンデッキに舵を切ったのが大成功。1-1のまま青黒を引きずると酷い目にあってましたw
こういうデッキだと、《未開地の捜索》《森の占術》が使いやすいですね。
BFZは土地事故には優しくないセットなので、事故らず安定してデッキが回るように組む工夫が必要です。緑の強みは上記2枚だと思っています。レアの2色土地や《進化する未開地》は高いですが、《森の占術》は13手目でも取れますしね。
R1 緑黒タッチ《とどろく雷鳴》ランプ ○×○
R2 赤黒 ○○
R3 青赤タッチ黒 ××
《淀みの種父》《荒廃の双子》といったボムが強くて決勝まで行けましたが、高タフネス生物と飛行戦力、そして除去にカウンターとなんでも揃ってる青赤タッチ黒にきれいに回られて負け。
4パックゲット。
今日はこんなところで。
明日はフライデーですね。みなさん《焙り焼き/Roast(DTK)》目指して頑張りましょう。
今日は久々にMOでドラフトをやってみました。
いつもなら4-3-2-2でやりますが、8-4が残り1人となっていたため、思い切って飛び込んでみました。
1-1 《淀みの種父/Sire of Stagnation(BFZ)》
1-2 《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
1-3 《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
1-4 《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》
1-5 《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》
1-6 《虚空の従者/Void Attendant(BFZ)》
1-7 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler(BFZ)》
1-8 《カラストリアの癒し手/Kalastria Healer(BFZ)》
1-9 《大カマキリ/Giant Mantis(BFZ)》
1-10 《膨れ鞘/Blisterpod(BFZ)》
1-11 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
1-12 《大食の虚身/Voracious Null(BFZ)》
1-13 《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick(BFZ)》
1-14 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
1-15 《森/Forest(BFZ)》
2-1 《果てしなきもの/Endless One(BFZ)》
2-2 《乱脈な気孔/Shambling Vent(BFZ)》
2-3 《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》
2-4 《吸血の儀式/Vampiric Rites(BFZ)》
2-5 《領地のベイロス/Territorial Baloth(BFZ)》
2-6 《領地のベイロス/Territorial Baloth(BFZ)》
2-7 《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
2-8 《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
2-9 《血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm(BFZ)》
2-10 《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler(BFZ)》
2-11 《大地の武装/Earthen Arms(BFZ)》
2-12 《連結面晶体構造/Aligned Hedron Network(BFZ)》
2-13 《間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker(BFZ)》
2-14 《島/Island(BFZ)》
2-15 《沼/Swamp(BFZ)》
3-1 《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
3-2 《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter(BFZ)》
3-3 《目なしの見張り/Eyeless Watcher(BFZ)》
3-4 《敵対/Turn Against(BFZ)》
3-5 《垂直落下/Plummet(BFZ)》
3-6 《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
3-7 《未開地の捜索/Seek the Wilds(BFZ)》
3-8 《ハグラの名射手/Hagra Sharpshooter(BFZ)》
3-9 《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》
3-10 《森の占術/Sylvan Scrying(BFZ)》
3-11 《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin(BFZ)》
3-12 《回収ドローン/Salvage Drone(BFZ)》
3-13 《平地/Plains(BFZ)》
3-14 《森の占術/Sylvan Scrying(BFZ)》
3-15 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
1-4で緑系トークンデッキに舵を切ったのが大成功。1-1のまま青黒を引きずると酷い目にあってましたw
【メインデッキ:40】
8《森/Forest(BFZ)》
7《沼/Swamp(BFZ)》
1《島/Island(BFZ)》
1《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
1《膨れ鞘/Blisterpod(BFZ)》
2《腐敗のシャンブラー/Rot Shambler(BFZ)》
1《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter(BFZ)》
1《大食の虚身/Voracious Null(BFZ)》
1《音無く飛ぶもの/Silent Skimmer(BFZ)》
1《大カマキリ/Giant Mantis(BFZ)》
1《目なしの見張り/Eyeless Watcher(BFZ)》
2《領地のベイロス/Territorial Baloth(BFZ)》
1《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
1《淀みの種父/Sire of Stagnation(BFZ)》
1《荒廃の双子/Desolation Twin(BFZ)》
1《果てしなきもの/Endless One(BFZ)》
1《吸血の儀式/Vampiric Rites(BFZ)》
1《未開地の捜索/Seek the Wilds(BFZ)》
1《森の占術/Sylvan Scrying(BFZ)》
1《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
1《完全無視/Complete Disregard(BFZ)》
2《末裔の呼び出し/Call the Scions(BFZ)》
1《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》
こういうデッキだと、《未開地の捜索》《森の占術》が使いやすいですね。
BFZは土地事故には優しくないセットなので、事故らず安定してデッキが回るように組む工夫が必要です。緑の強みは上記2枚だと思っています。レアの2色土地や《進化する未開地》は高いですが、《森の占術》は13手目でも取れますしね。
R1 緑黒タッチ《とどろく雷鳴》ランプ ○×○
R2 赤黒 ○○
R3 青赤タッチ黒 ××
《淀みの種父》《荒廃の双子》といったボムが強くて決勝まで行けましたが、高タフネス生物と飛行戦力、そして除去にカウンターとなんでも揃ってる青赤タッチ黒にきれいに回られて負け。
4パックゲット。
今日はこんなところで。
明日はフライデーですね。みなさん《焙り焼き/Roast(DTK)》目指して頑張りましょう。
MO BFZ4-3-2-2 その3 青赤欠色で2没
2015年10月18日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
今日もPT中継のタイムシフト見ながらMOドラフト。
1-1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》 ←チケw
1-2 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
1-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》 ←赤系の欠色を意識。
1-4 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
1-5 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-6 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-7 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》 ←やっとまともな青が来た。
1-8 《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1-9 《髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit(BFZ)》
1-10 《払拭/Dispel(BFZ)》
1-11 《繁殖苗床/Spawning Bed(BFZ)》
1-12 《塵への崩壊/Crumble to Dust(BFZ)》
1-13 《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》
1-14 《珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm(BFZ)》
1-15 《森/Forest(BFZ)》
2-1 《うねる撃ちこみ/Serpentine Spike(BFZ)》
2-2 《不死のビヒモス/Deathless Behemoth(BFZ)》
2-3 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
2-4 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》 ←おそらく赤欠色は確実だろう。
2-5 《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》
2-6 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
2-7 《荒廃した山峡/Blighted Gorge(BFZ)》
2-8 《ハヤバイ/Skitterskin(BFZ)》 ←青の欠色が少ないので、黒路線の目も残しておく。
2-9 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
2-10 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
2-11 《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》
2-12 《オンドゥの大角/Ondu Greathorn(BFZ)》
2-13 《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》
2-14 《平地/Plains(BFZ)》
2-15 《島/Island(BFZ)》
3-1 《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(BFZ)》
3-2 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
3-3 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
3-4 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》 ←赤黒なんて無かったw
3-5 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》
3-6 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》 ←3枚目
3-7 《波に漂うもの/Tide Drifter(BFZ)》
3-8 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》 ←3枚目
3-9 《沸き立つ大地/Boiling Earth(BFZ)》
3-10 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》 ←覚醒デッキ…いないのか…?
3-11 《払拭/Dispel(BFZ)》
3-12 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
3-13 《島/Island(BFZ)》
3-14 《森/Forest(BFZ)》
3-15 《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
ギデオンは犠牲になったのだ…。
R1 赤黒アグロ ○○
R2 緑青ランプ ××
2没。
R2は2戦ともダブマリで、青マナ引けずに青いカードを抱えて負け。
《雲マンタ/Cloud Manta(BFZ)》のような飛行クリーチャーが無いと、地上戦は戦えませんね。
欠色生物もいいけど、飛行クリーチャーの点数を高めにすることも大事かと思いました。
そんなところで。
またお会いしましょう。
今日もPT中継のタイムシフト見ながらMOドラフト。
1-1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》 ←チケw
1-2 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
1-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》 ←赤系の欠色を意識。
1-4 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
1-5 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-6 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-7 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》 ←やっとまともな青が来た。
1-8 《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1-9 《髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit(BFZ)》
1-10 《払拭/Dispel(BFZ)》
1-11 《繁殖苗床/Spawning Bed(BFZ)》
1-12 《塵への崩壊/Crumble to Dust(BFZ)》
1-13 《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》
1-14 《珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm(BFZ)》
1-15 《森/Forest(BFZ)》
2-1 《うねる撃ちこみ/Serpentine Spike(BFZ)》
2-2 《不死のビヒモス/Deathless Behemoth(BFZ)》
2-3 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
2-4 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》 ←おそらく赤欠色は確実だろう。
2-5 《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》
2-6 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
2-7 《荒廃した山峡/Blighted Gorge(BFZ)》
2-8 《ハヤバイ/Skitterskin(BFZ)》 ←青の欠色が少ないので、黒路線の目も残しておく。
2-9 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
2-10 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
2-11 《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》
2-12 《オンドゥの大角/Ondu Greathorn(BFZ)》
2-13 《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》
2-14 《平地/Plains(BFZ)》
2-15 《島/Island(BFZ)》
3-1 《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(BFZ)》
3-2 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
3-3 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
3-4 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》 ←赤黒なんて無かったw
3-5 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》
3-6 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》 ←3枚目
3-7 《波に漂うもの/Tide Drifter(BFZ)》
3-8 《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》 ←3枚目
3-9 《沸き立つ大地/Boiling Earth(BFZ)》
3-10 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》 ←覚醒デッキ…いないのか…?
3-11 《払拭/Dispel(BFZ)》
3-12 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
3-13 《島/Island(BFZ)》
3-14 《森/Forest(BFZ)》
3-15 《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
【メインデッキ:40】
9《山/Mountain(BFZ)》
6《島/Island(BFZ)》
1《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
1《繁殖苗床/Spawning Bed(BFZ)》
1《荒廃した瀑布/Blighted Cataract(BFZ)》
1《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
1《波に漂うもの/Tide Drifter(BFZ)》
1《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
1《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》
1《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
1《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》
3《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》
3《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1《髑髏砕きの補充兵/Shatterskull Recruit(BFZ)》
1《不死のビヒモス/Deathless Behemoth(BFZ)》
1《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》
2《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
2《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
1《うねる撃ちこみ/Serpentine Spike(BFZ)》
1《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(BFZ)》
【サイドボード】
1《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
1《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
1《オンドゥの大角/Ondu Greathorn(BFZ)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》
2《払拭/Dispel(BFZ)》
1《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》
1《珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm(BFZ)》
1《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
1《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
1《ハヤバイ/Skitterskin(BFZ)》
1《沸き立つ大地/Boiling Earth(BFZ)》
2《好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail(BFZ)》
ギデオンは犠牲になったのだ…。
R1 赤黒アグロ ○○
R2 緑青ランプ ××
2没。
R2は2戦ともダブマリで、青マナ引けずに青いカードを抱えて負け。
《雲マンタ/Cloud Manta(BFZ)》のような飛行クリーチャーが無いと、地上戦は戦えませんね。
欠色生物もいいけど、飛行クリーチャーの点数を高めにすることも大事かと思いました。
そんなところで。
またお会いしましょう。
MO BFZ4-3-2-2 その2 青赤欠色で初の3-0
2015年10月18日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
PT中継観ながらドラフトやってました。
1-1 《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》
1-2 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
1-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》
1-4 《林の喧騒者/Grove Rumbler(BFZ)》
1-5 《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》 ←ここから赤青へGO!
1-6 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
1-7 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
1-8 《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
1-9 《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner(BFZ)》
1-10 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
1-11 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》 ←この2連打はうれしい。
1-12 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-13 《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1-14 《火山の隆起/Volcanic Upheaval(BFZ)》
1-15 《島/Island(BFZ)》
2-1 《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》 ←チケピックw
2-2 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》 ←《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》との2卓だったが、1周することを期待して。
2-3 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》
2-4 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
2-5 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》 ←ここで取れるとは。うまく協調出来てる。
2-6 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》 ←2枚目!
2-7 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
2-8 《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator(BFZ)》
2-9 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》 ←赤が安い!
2-10 《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》 ←1周した!どうやら赤の欠色は自分だけのようだ。
2-11 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》
2-12 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》 ←赤安すぎだろwww
2-13 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
2-14 《塵への崩壊/Crumble to Dust(BFZ)》
2-15 《沼/Swamp(BFZ)》
3-1 《乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper(BFZ)》 ←欲しいものがマジで無かったw そういうときはレアピックに限る。
3-2 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》 ←使わないけど一応。
3-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》 ←まさかの2枚目!
3-4 《呪文萎れ/Spell Shrivel(BFZ)》
3-5 《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》 ←これまた2枚目。
3-6 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer(BFZ)》 ←やっと5マナ域ゲット…って、青黒嚥下いないのか?
3-7 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》 ←3枚目w
3-8 《謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser(BFZ)》 ←《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》との2択だったが、赤青はあまり嚥下できないのでドローンが正解だと思う。《不快な集合体》とも相性がいいしね。
3-9 《塵の予言者/Oracle of Dust(BFZ)》
3-10 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
3-11 《多勢/Outnumber(BFZ)》 ←本当に周りは赤やってないんだなぁ。
3-12 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
3-13 《平地/Plains(BFZ)》
3-14 《沼/Swamp(BFZ)》
3-15 《沼/Swamp(BFZ)》
赤安すぎだったので積極的にピックしたら、2パック目からは赤青欠色パーツがどんどんきたw
たぶん卓1~2の赤だと思う。赤は決して弱くないよw
R1 白青 ○○
R2 緑白黒ライフゲイン ○×○
R3 緑青トークン ○○
BFZドラフト初めての3-0!
デッキ強かった!
そんなところで、またお会いしましょう。
PT中継観ながらドラフトやってました。
1-1 《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》
1-2 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
1-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》
1-4 《林の喧騒者/Grove Rumbler(BFZ)》
1-5 《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》 ←ここから赤青へGO!
1-6 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
1-7 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
1-8 《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
1-9 《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner(BFZ)》
1-10 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
1-11 《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》 ←この2連打はうれしい。
1-12 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1-13 《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1-14 《火山の隆起/Volcanic Upheaval(BFZ)》
1-15 《島/Island(BFZ)》
2-1 《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》 ←チケピックw
2-2 《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》 ←《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》との2卓だったが、1周することを期待して。
2-3 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》
2-4 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
2-5 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》 ←ここで取れるとは。うまく協調出来てる。
2-6 《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》 ←2枚目!
2-7 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
2-8 《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator(BFZ)》
2-9 《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》 ←赤が安い!
2-10 《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》 ←1周した!どうやら赤の欠色は自分だけのようだ。
2-11 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》
2-12 《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》 ←赤安すぎだろwww
2-13 《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
2-14 《塵への崩壊/Crumble to Dust(BFZ)》
2-15 《沼/Swamp(BFZ)》
3-1 《乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper(BFZ)》 ←欲しいものがマジで無かったw そういうときはレアピックに限る。
3-2 《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》 ←使わないけど一応。
3-3 《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》 ←まさかの2枚目!
3-4 《呪文萎れ/Spell Shrivel(BFZ)》
3-5 《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》 ←これまた2枚目。
3-6 《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer(BFZ)》 ←やっと5マナ域ゲット…って、青黒嚥下いないのか?
3-7 《石の怒り/Stonefury(BFZ)》 ←3枚目w
3-8 《謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser(BFZ)》 ←《培養ドローン/Incubator Drone(BFZ)》との2択だったが、赤青はあまり嚥下できないのでドローンが正解だと思う。《不快な集合体》とも相性がいいしね。
3-9 《塵の予言者/Oracle of Dust(BFZ)》
3-10 《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
3-11 《多勢/Outnumber(BFZ)》 ←本当に周りは赤やってないんだなぁ。
3-12 《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
3-13 《平地/Plains(BFZ)》
3-14 《沼/Swamp(BFZ)》
3-15 《沼/Swamp(BFZ)》
赤安すぎだったので積極的にピックしたら、2パック目からは赤青欠色パーツがどんどんきたw
たぶん卓1~2の赤だと思う。赤は決して弱くないよw
【メインデッキ:40】
10《山/Mountain(BFZ)》
7《島/Island(BFZ)》
1《天空の滝/Skyline Cascade(BFZ)》
2《コジレックの歩哨/Kozilek’s Sentinel(BFZ)》
2《不快な集合体/Vile Aggregate(BFZ)》
2《コジレックの伝令/Herald of Kozilek(BFZ)》
1《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
1《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
2《棘撃ちドローン/Nettle Drone(BFZ)》
1《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》
2《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul(BFZ)》
1《謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser(BFZ)》
1《ウラモグの回収者/Ulamog’s Reclaimer(BFZ)》
1《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》
1《多勢/Outnumber(BFZ)》
1《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
1《虚空の接触/Touch of the Void(BFZ)》
1《溶鉄の生育場/Molten Nursery(BFZ)》
2《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
【サイドボード】
1《ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller(BFZ)》
1《呪文萎れ/Spell Shrivel(BFZ)》
1《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
1《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》
1《ヴァラクートへの撤退/Retreat to Valakut(BFZ)》
1《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator(BFZ)》
1《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner(BFZ)》
1《塵の予言者/Oracle of Dust(BFZ)》
2《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》
1《輝く光波/Brilliant Spectrum(BFZ)》
1《塵への崩壊/Crumble to Dust(BFZ)》
1《火山の隆起/Volcanic Upheaval(BFZ)》
1《タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster(BFZ)》
1《林の喧騒者/Grove Rumbler(BFZ)》
1《乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper(BFZ)》
1《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》
R1 白青 ○○
R2 緑白黒ライフゲイン ○×○
R3 緑青トークン ○○
BFZドラフト初めての3-0!
デッキ強かった!
そんなところで、またお会いしましょう。
MO BFZ4-3-2-2 その1 青黒嚥下で決勝没
2015年10月17日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
PTの中継を見てたらMOやりたくなってきたので、早速ドラフトです。
ドラフト記録にチェック入れるの忘れてたことに今更気づいたので、今回のピックは記憶だけでw
(新クラになってから入れてなかったw)
1-1 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir(BFZ)》
1-2 《沿岸の発見/Coastal Discovery(BFZ)》
1-3 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
2-1 《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》
2-2 《破滅を導くもの/Ruination Guide(BFZ)》
2-3 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
3-1 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
3-2 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
3-3 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
やたら赤が流れまくってて、1パック目は《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner(BFZ)》や《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》、《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》がぐるぐるしてたのが怖かった。2-1から赤に参入しようとも思ったが、逆回りで赤がまったく来なかったので、そのまま青黒へ。
3パック目で一番欲しいパーツが揃って助かった。
確定除去が無いのが不安だが、覚醒でアドバンテージを取りながら戦うデッキになりました。
《ぬかるみの敵意》《精神を掻き寄せるもの》のハンデスがあるので、思いのほかいやらしくできます。特に《精神を掻き寄せるもの》は最悪《丘巨人/Hill Giant(10E)》なので、地上の主力になってました。
R1 白赤同盟者 ○×○
R2 緑黒トークン ○×○
R3 白黒ライフゲイン ×○×
決勝没。
最後はダブマリ&初動5Tハンドから土地引きまくって負け。バンクーバーマリガンがあっても、マリガンはマリガンですね。
あと《淘汰ドローン》は弱かった。これは赤黒用でした。毎回サイドで《乱動魔道士の計略》や《払拭》と交換してました。
とりあえずここまで。
またお会いしましょう。
PTの中継を見てたらMOやりたくなってきたので、早速ドラフトです。
ドラフト記録にチェック入れるの忘れてたことに今更気づいたので、今回のピックは記憶だけでw
(新クラになってから入れてなかったw)
1-1 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir(BFZ)》
1-2 《沿岸の発見/Coastal Discovery(BFZ)》
1-3 《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
2-1 《アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite(BFZ)》
2-2 《破滅を導くもの/Ruination Guide(BFZ)》
2-3 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
3-1 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
3-2 《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
3-3 《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
やたら赤が流れまくってて、1パック目は《マキンディの滑り駆け/Makindi Sliderunner(BFZ)》や《ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker(BFZ)》、《オンドゥの勇者/Ondu Champion(BFZ)》がぐるぐるしてたのが怖かった。2-1から赤に参入しようとも思ったが、逆回りで赤がまったく来なかったので、そのまま青黒へ。
3パック目で一番欲しいパーツが揃って助かった。
【メインデッキ:40】
9《島/Island》
9《沼/Swamp》
2《霧の侵入者/Mist Intruder(BFZ)》
1《淘汰ドローン/Culling Drone(BFZ)》
2《水底の潜入者/Benthic Infiltrator(BFZ)》
1《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
1《破滅を導くもの/Ruination Guide(BFZ)》
1《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir(BFZ)》
2《精神を掻き寄せるもの/Mind Raker(BFZ)》
2《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》
2《塵の予言者/Oracle of Dust(BFZ)》
2《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》
1《氷の猛進/Rush of Ice(BFZ)》
1《墓の出産/Grave Birthing(BFZ)》
1《大群の殺到/Swarm Surge(BFZ)》
1《沿岸の発見/Coastal Discovery(BFZ)》
2《ぬかるみの敵意/Mire’s Malice(BFZ)》
【サイドボード】
1《塵の予言者/Oracle of Dust(BFZ)》
1《払拭/Dispel(BFZ)》
2《回収ドローン/Salvage Drone(BFZ)》
1《珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide(BFZ)》
1《乱動魔道士の計略/Roilmage’s Trick(BFZ)》
確定除去が無いのが不安だが、覚醒でアドバンテージを取りながら戦うデッキになりました。
《ぬかるみの敵意》《精神を掻き寄せるもの》のハンデスがあるので、思いのほかいやらしくできます。特に《精神を掻き寄せるもの》は最悪《丘巨人/Hill Giant(10E)》なので、地上の主力になってました。
R1 白赤同盟者 ○×○
R2 緑黒トークン ○×○
R3 白黒ライフゲイン ×○×
決勝没。
最後はダブマリ&初動5Tハンドから土地引きまくって負け。バンクーバーマリガンがあっても、マリガンはマリガンですね。
あと《淘汰ドローン》は弱かった。これは赤黒用でした。毎回サイドで《乱動魔道士の計略》や《払拭》と交換してました。
とりあえずここまで。
またお会いしましょう。
【MO】M15ドラフトやってみた。
2014年8月4日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
プロツアーの日程と同じ時期にちょうど土・日・月の3連休となり、プロツアー観戦休暇みたいになってしまいましたw
プロツアーの影響からか、MOでM15ドラフトを合計6回ほど行いましたが、テーロス環境のようなドブンゲーはまったくなく、むしろ以前の基本セットドラフトのように、いかに場の均衡を崩すかというゲームな印象です。
また色の組み合わせも非常に多く、そしてそれによって点数が『大きく』上下するのも面白い。
同じ黒をやってても、緑黒とその他では3/1ゾンビの価値が大きく変わります。
じゃあラヴニカのアーキタイプ環境かというと、必ずしもそうでもなく、グッドスタッフのようなデッキでもそれなりに機能するので、ややぼやけたデッキでもそれなりに戦えます(それなりに…ですが)。
まあ、それでもやはり強いデッキはマナカーブがきれいで、方針がしっかりとしているデッキなのですがね。
8-4ドラフト1回目:青赤
2-3マナ域充実!火炎放射2枚で勝ったろ!と思ったら、バウンスやコンバットトリックが無く、タフネス4や5が本当に超えられない壁。
初戦はno showで勝つも、その後土地事故で2没でした。
8-4ドラフト2回目:赤青
ミスったーと思いきや、相手が事故りまくったり、1T激情のゴブリンからマナカーブ通りに動いて殴り勝ったりしてなんと3-0!
決勝は5-6マナ域を連打しまくったら《肉は塵に/Flesh to Dust(M15)》を3連打されて全滅したけど、《アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage(M15)》1枚で勝ちました。
8-4ドラフト3回目:緑白アグロ
アジャニやイーサーンは強かったが、決勝は揮わず3没。
8-4ドラフト4回目:白青召集
このへんからアーキタイプを意識し始める。
土地3枚ストップしてからもプレイできる《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》は本当に強い。
でも土地事故には勝てない。2没。
1回記録消失。2没したはず。
8-4ドラフト6回目:青単
青ダダ流れで完全な青単を構築。サイドでタッチ赤や白や緑にも変更可能。
やたら土地ばかり引いてたけど、相手も事故気味だった。
色事故が絶対起こらないのは素晴らしい。
決勝は相手のほうが完成度高い白黒デッキで負け。青単では2T《霊魂の絆/Spirit Bonds(M15)》触れませーんw
思いのほか勝ててるので、赤字はそこまででもないです。
それではまたお会いしましょう。
プロツアーの日程と同じ時期にちょうど土・日・月の3連休となり、プロツアー観戦休暇みたいになってしまいましたw
プロツアーの影響からか、MOでM15ドラフトを合計6回ほど行いましたが、テーロス環境のようなドブンゲーはまったくなく、むしろ以前の基本セットドラフトのように、いかに場の均衡を崩すかというゲームな印象です。
また色の組み合わせも非常に多く、そしてそれによって点数が『大きく』上下するのも面白い。
同じ黒をやってても、緑黒とその他では3/1ゾンビの価値が大きく変わります。
じゃあラヴニカのアーキタイプ環境かというと、必ずしもそうでもなく、グッドスタッフのようなデッキでもそれなりに機能するので、ややぼやけたデッキでもそれなりに戦えます(それなりに…ですが)。
まあ、それでもやはり強いデッキはマナカーブがきれいで、方針がしっかりとしているデッキなのですがね。
8-4ドラフト1回目:青赤
10《山/Mountain》
7《島/Island》
2《天空のアジサシ/Welkin Tern(M15)》
2《国境地帯の匪賊/Borderland Marauder(M15)》
2《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
1《クレンコの処罰者/Krenko’s Enforcer(M15)》
1《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
1《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M15)》
2《ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider(M15)》
1《激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance(M15)》
1《屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel(M15)》
1《諸島の雨雲/Nimbus of the Isles(M15)》
1《轟きの巨人/Thundering Giant(M15)》
1《氷河の壊し屋/Glacial Crasher(M15)》
1《心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem(M15)》
1《化身の盾/Shield of the Avatar(M15)》
1《業火の拳/Inferno Fist(M15)》
1《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
2《火炎放射/Cone of Flame(M15)》
2-3マナ域充実!火炎放射2枚で勝ったろ!と思ったら、バウンスやコンバットトリックが無く、タフネス4や5が本当に超えられない壁。
初戦はno showで勝つも、その後土地事故で2没でした。
8-4ドラフト2回目:赤青
10《山/Mountain》
8《島/Island》
1《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(M15)》
1《炉の小悪魔/Forge Devil(M15)》
1《国境地帯の匪賊/Borderland Marauder(M15)》
1《飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer(M15)》
2《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
1《クレンコの処罰者/Krenko’s Enforcer(M15)》
2《アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage(M15)》
1《窮地の主/Master of Predicaments(M15)》
1《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M15)》
1《轟きの巨人/Thundering Giant(M15)》
1《氷河の壊し屋/Glacial Crasher(M15)》
1《鉱夫の破滅/Miner’s Bane(M15)》
1《心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem(M15)》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge(M15)》
1《現実からの剥離/Peel from Reality(M15)》
1《暴君の機械/Tyrant’s Machine(M15)》
1《業火の拳/Inferno Fist(M15)》
1《隕石/Meteorite(M15)》
1《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt(M15)》
1《熱光線/Heat Ray(M15)》
ミスったーと思いきや、相手が事故りまくったり、1T激情のゴブリンからマナカーブ通りに動いて殴り勝ったりしてなんと3-0!
決勝は5-6マナ域を連打しまくったら《肉は塵に/Flesh to Dust(M15)》を3連打されて全滅したけど、《アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage(M15)》1枚で勝ちました。
8-4ドラフト3回目:緑白アグロ
9《平地/Plains》
8《森/Forest》
1《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(M15)》
1《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》
1《不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(M15)》
2《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher(M15)》
2《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》
1《深夜の護衛/Midnight Guard(M15)》
1《網投げ蜘蛛/Netcaster Spider(M15)》
1《侵入する生物種/Invasive Species(M15)》
1《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard(M15)》
1《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin(M15)》
1《永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds(M15)》
2《突進するサイ/Charging Rhino(M15)》
1《人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast(M15)》
1《心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem(M15)》
1《剛力化/Titanic Growth(M15)》
1《不動のアジャニ/Ajani Steadfast(M15)》
1《名誉の印/Marked by Honor(M15)》
1《清められた突撃/Sanctified Charge(M15)》
アジャニやイーサーンは強かったが、決勝は揮わず3没。
8-4ドラフト4回目:白青召集
このへんからアーキタイプを意識し始める。
10《平地/Plains》
7《島/Island》
1《無私の聖戦士/Selfless Cathar(M15)》
1《不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(M15)》
2《オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw(M15)》
1《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》
1《クイックリング/Quickling(M15)》
1《研究助手/Research Assistant(M15)》
1《青銅の黒貂/Bronze Sable(M15)》
1《深夜の護衛/Midnight Guard(M15)》
1《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
2《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin(M15)》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge(M15)》
2《虚空の罠/Void Snare(M15)》
1《儚き盾/Ephemeral Shields(M15)》
1《急報/Raise the Alarm(M15)》
1《霊魂の絆/Spirit Bonds(M15)》
1《不動のアジャニ/Ajani Steadfast(M15)》
2《清められた突撃/Sanctified Charge(M15)》
2《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits(M15)》
土地3枚ストップしてからもプレイできる《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》は本当に強い。
でも土地事故には勝てない。2没。
1回記録消失。2没したはず。
8-4ドラフト6回目:青単
青ダダ流れで完全な青単を構築。サイドでタッチ赤や白や緑にも変更可能。
17《島/Island》
1《研究助手/Research Assistant(M15)》
2《天空のアジサシ/Welkin Tern(M15)》
2《飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer(M15)》
1《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
1《立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists(M15)》
1《巨大戦車/Juggernaut(M15)》
1《アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage(M15)》
3《諸島の雨雲/Nimbus of the Isles(M15)》
1《カプショ海の飛行魚/Kapsho Kitefins(M15)》
1《心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem(M15)》
1《虚空の罠/Void Snare(M15)》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge(M15)》
2《現実からの剥離/Peel from Reality(M15)》
1《暴君の機械/Tyrant’s Machine(M15)》
1《変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest(M15)》
2《硬化/Encrust(M15)》
1《時間づまり/Chronostutter(M15)》
【サイド】
1《炉の小悪魔/Forge Devil(M15)》
2《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M15)》
1《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M15)》
1《垂直落下/Plummet(M15)》
2《氷河の壊し屋/Glacial Crasher(M15)》
1《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt(M15)》
1《雲散霧消/Dissipate(M15)》
やたら土地ばかり引いてたけど、相手も事故気味だった。
色事故が絶対起こらないのは素晴らしい。
決勝は相手のほうが完成度高い白黒デッキで負け。青単では2T《霊魂の絆/Spirit Bonds(M15)》触れませーんw
思いのほか勝ててるので、赤字はそこまででもないです。
それではまたお会いしましょう。
どうも、tzwです。
構築はボロボロですが、息抜きにリミテッドをやってみました。
テーロスブロック、結構パック安いんですね…。
1-1《エレボスの指図/Dictate of Erebos(JOU)》、1-2《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》から黒に入り、緑も安くとれたので黒緑に。
途中、《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》が1周したんですが、そういうもんなんですかね?
第一回戦:白黒 ○×○
第二回戦:白黒 ○○
第三回戦:赤緑 ○××
3没でした。
デッキは自信あったけど、最終戦は相手のほうがカード強かった。
3パックもらったので、明日またやろうかな。
1日1回やってカンを取り戻していくのもいいかも。
そんなところで。
またリミテッドキューでお会いしましょう。
構築はボロボロですが、息抜きにリミテッドをやってみました。
テーロスブロック、結構パック安いんですね…。
1-1《エレボスの指図/Dictate of Erebos(JOU)》、1-2《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》から黒に入り、緑も安くとれたので黒緑に。
途中、《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》が1周したんですが、そういうもんなんですかね?
【メインデッキ:40】
9《森/Forest》
8《沼/Swamp》
1《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》
1《ファリカに選ばれしもの/Pharika’s Chosen(JOU)》
1《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》
1《肉餓えの馬/Fleshmad Steed(THS)》
1《黄金の雌鹿/Golden Hind(JOU)》
1《セテッサの誓約者/Setessan Oathsworn(BNG)》
1《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》
1《厳かな守護者/Grim Guardian(JOU)》
1《運命をほぐす者/Fate Unraveler(BNG)》
1《フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper(BNG)》
2《洞窟のランパード/Cavern Lampad(THS)》
1《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
1《フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof(JOU)》
1《黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove(BNG)》
1《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss(THS)》
1《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
1《食餌の時間/Time to Feed(THS)》
1《ニクスの注入/Nyx Infusion(JOU)》
1《古代への衰退/Fade into Antiquity(THS)》
1《悪戯と騒乱/Mischief and Mayhem(BNG)》
1《エレボスの指図/Dictate of Erebos(JOU)》
1《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》
第一回戦:白黒 ○×○
第二回戦:白黒 ○○
第三回戦:赤緑 ○××
3没でした。
デッキは自信あったけど、最終戦は相手のほうがカード強かった。
3パックもらったので、明日またやろうかな。
1日1回やってカンを取り戻していくのもいいかも。
そんなところで。
またリミテッドキューでお会いしましょう。
どうも、tzwです。
今日はMO上で行われたジャッジのお祭り『MO Judge Open』に参加。
久々にMO起動しましたw
フォーマットはM14シールド。
レア
《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver(M14)》
《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch(M14)》(窯はあるがイモリがいないorz)
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》
《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》
《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》
ファントムでよかった!ファントムでよかった!
とりあえず緑赤を構築。
参加者なんと380人。5回戦固定です。
R1:白黒(オランダのL3の人) ○×× 1-2
Game1 ○
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》ドン!
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》ドン!
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》ドン!
Game2 ×
地上固められて、《執拗な死者/Tenacious Dead(M14)》×2と《かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie(M14)》で吸い尽くされて負け
Game3 ×
相手残り時間3分。《執拗な死者》と《ただれたイモリ/Festering Newt(M14)》で殴られ続ける。さらに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》でライフ差がひどいことになるが、何とか相打ちを取る。しかし《オーラ術師/Auramancer(M14)》でオーラ回収され、さらに《陽動の達人/Master of Diversion(M14)》でブロッカー排除されて負け。相手残り30秒。
生物全然引けなかった…。
R2:緑赤(国籍レベル不明。hahaしか言わないw) 2-1
Game1 ○
相手展開遅め。《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》出されて8点パンチされたけど、返しで《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》に《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》つけて9点パンチw 相手はドラゴンをブロックに回さざるを得なくなり、他のブロッカーを《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》で薙ぎ払って押し切る。
Game2 ×
後手取ったら、相手1T《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》、2T《ドラゴンの卵/Dragon Egg(M14)》、3T《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》w そのまま《大型化/Enlarge(M14)》されて戦線を構築する暇もなく負け。
Game3 ○
お互いダブマリスタート。互いに土地4枚までは伸びるが、なかなか生物が出ない。
除去やコンバットトリックで何とかしのぎ、相手がマナフラットしてきたところで土地を引き込む。その後《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》とレア軍団を順番に叩きつけて勝ち。
R3:緑青白 0-2
Game1 ×
後手トリマリ。除去はするも生物引かず。
Game2 ×
後手ダブマリ。相手1T《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》、2T《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》、4T《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》でGG
ゲームにならん。
R4:青黒 2-1
Game1 ×
後手トリマリ。土地3生物1をキープしたら、スペル2枚しか引かなくて負け。
Game2 ○
相手の《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》に《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》がついて辛い状況に。さらに相手のカウンターと《強迫/Duress(M14)》で展開を妨害されるも、相手が殴ってきた返しに《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》トップして7点パンチ連打。最後は《アカデミーの略奪者/Academy Raider(M14)》に《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》ついて勝ち。
Game3 ○
また後手マリガン。しかし相手は島1枚沼2枚で土地ストップ。こちらの2T《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver(M14)》をカウンターされるも、きっちり土地と後続を引き当てる。相手は土地が伸びるも青ダブルシンボルが出なくて辛い展開だが、《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M14)》が着実に3点クロックを刻んでいる。
しかしこちらの《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》が着地し、さらにそれに《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》がついて複数ブロックを許さない。あとは相手の《分散/Disperse(M14)》をケアしつつ展開&火吹き能力起動で殴り切る。
R5:青赤 2-0
Game1 ○
後手ダブマリ。またか…と意気消沈気味だが、相手の展開は《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》と《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》程度。相手がフルタップの隙に《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》を呼び出し、2発程叩き込む。これが《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》され、さらに《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》でタフネス1を封殺されてキツイ場面になるが、そこから毎ターン土地を引き込む。こう見えると土地事故の様相だが、私のハンドには「あれ」がある。
そして相手がとどめを刺しにフルタップした返し、9枚目の土地をトップデッキ。《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》X=7で勝利。
Game2 ○
また後手ワンマリだが、今度は相手が4ランドストップ。しかも島は1枚。
相手は2ターン目に《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M14)》で攻めてくるが、相手がフルタップで火吹き能力を起動したタイミングで《垂直落下/Plummet(M14)》。そして返しで出てくる《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》に、《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》がついて無双状態。最後は《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》が登場し、トップに《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》がチラリ。相手投了。
3-2で108位。
デッキは以下の通り。
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》は毎回抜いて、《毒の薬瓶/Vial of Poison(M14)》や《雷の一撃/Thunder Strike(M14)》と交換してました。
まあどちらか引ければいいかなと思ってましたが、比較的高マナ域が多かったので、無理して7マナ域を増やす必要は無かったですね。
3勝したので3パックゲット。
参加費タダでシールド遊んでパック貰えるならいいイベントですね。
また次回があれば参加したいです。
そんなところで。
今日はMO上で行われたジャッジのお祭り『MO Judge Open』に参加。
久々にMO起動しましたw
フォーマットはM14シールド。
レア
《骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver(M14)》
《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch(M14)》(窯はあるがイモリがいないorz)
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》
《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》
《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》
ファントムでよかった!ファントムでよかった!
とりあえず緑赤を構築。
参加者なんと380人。5回戦固定です。
R1:白黒(オランダのL3の人) ○×× 1-2
Game1 ○
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》ドン!
《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》ドン!
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》ドン!
Game2 ×
地上固められて、《執拗な死者/Tenacious Dead(M14)》×2と《かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie(M14)》で吸い尽くされて負け
Game3 ×
相手残り時間3分。《執拗な死者》と《ただれたイモリ/Festering Newt(M14)》で殴られ続ける。さらに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》でライフ差がひどいことになるが、何とか相打ちを取る。しかし《オーラ術師/Auramancer(M14)》でオーラ回収され、さらに《陽動の達人/Master of Diversion(M14)》でブロッカー排除されて負け。相手残り30秒。
生物全然引けなかった…。
R2:緑赤(国籍レベル不明。hahaしか言わないw) 2-1
Game1 ○
相手展開遅め。《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》出されて8点パンチされたけど、返しで《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》に《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》つけて9点パンチw 相手はドラゴンをブロックに回さざるを得なくなり、他のブロッカーを《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》で薙ぎ払って押し切る。
Game2 ×
後手取ったら、相手1T《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》、2T《ドラゴンの卵/Dragon Egg(M14)》、3T《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》w そのまま《大型化/Enlarge(M14)》されて戦線を構築する暇もなく負け。
Game3 ○
お互いダブマリスタート。互いに土地4枚までは伸びるが、なかなか生物が出ない。
除去やコンバットトリックで何とかしのぎ、相手がマナフラットしてきたところで土地を引き込む。その後《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》とレア軍団を順番に叩きつけて勝ち。
R3:緑青白 0-2
Game1 ×
後手トリマリ。除去はするも生物引かず。
Game2 ×
後手ダブマリ。相手1T《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》、2T《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》、4T《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》でGG
ゲームにならん。
R4:青黒 2-1
Game1 ×
後手トリマリ。土地3生物1をキープしたら、スペル2枚しか引かなくて負け。
Game2 ○
相手の《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》に《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》がついて辛い状況に。さらに相手のカウンターと《強迫/Duress(M14)》で展開を妨害されるも、相手が殴ってきた返しに《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》トップして7点パンチ連打。最後は《アカデミーの略奪者/Academy Raider(M14)》に《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》ついて勝ち。
Game3 ○
また後手マリガン。しかし相手は島1枚沼2枚で土地ストップ。こちらの2T《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver(M14)》をカウンターされるも、きっちり土地と後続を引き当てる。相手は土地が伸びるも青ダブルシンボルが出なくて辛い展開だが、《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M14)》が着実に3点クロックを刻んでいる。
しかしこちらの《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》が着地し、さらにそれに《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》がついて複数ブロックを許さない。あとは相手の《分散/Disperse(M14)》をケアしつつ展開&火吹き能力起動で殴り切る。
R5:青赤 2-0
Game1 ○
後手ダブマリ。またか…と意気消沈気味だが、相手の展開は《海岸ドレイク/Seacoast Drake(M14)》と《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》程度。相手がフルタップの隙に《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》を呼び出し、2発程叩き込む。これが《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》され、さらに《破滅のロッド/Rod of Ruin(M14)》でタフネス1を封殺されてキツイ場面になるが、そこから毎ターン土地を引き込む。こう見えると土地事故の様相だが、私のハンドには「あれ」がある。
そして相手がとどめを刺しにフルタップした返し、9枚目の土地をトップデッキ。《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》X=7で勝利。
Game2 ○
また後手ワンマリだが、今度は相手が4ランドストップ。しかも島は1枚。
相手は2ターン目に《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M14)》で攻めてくるが、相手がフルタップで火吹き能力を起動したタイミングで《垂直落下/Plummet(M14)》。そして返しで出てくる《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》に、《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》がついて無双状態。最後は《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》が登場し、トップに《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》がチラリ。相手投了。
3-2で108位。
デッキは以下の通り。
【メインデッキ:40】
9《森/Forest》
9《山/Mountain》
1《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver(M14)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1《ルートワラ/Rootwalla(M14)》
1《アカデミーの略奪者/Academy Raider(M14)》
1《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》
1《収差スリヴァー/Blur Sliver(M14)》
1《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》
1《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》
1《胞子塚/Sporemound(M14)》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(M14)》
1《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(M14)》
1《ガラクの大軍/Garruk’s Horde(M14)》
1《雷の一撃/Thunder Strike(M14)》
1《垂直落下/Plummet(M14)》
1《帰化/Naturalize(M14)》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》
1《古きものの目覚め/Awaken the Ancient(M14)》
1《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》
【サイドボード候補】
1《雷の一撃/Thunder Strike(M14)》
1《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp(M14)》
3《地勢/Lay of the Land(M14)》(笑)
3《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant(M14)》(笑)
1《毒の薬瓶/Vial of Poison(M14)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》
《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》は毎回抜いて、《毒の薬瓶/Vial of Poison(M14)》や《雷の一撃/Thunder Strike(M14)》と交換してました。
まあどちらか引ければいいかなと思ってましたが、比較的高マナ域が多かったので、無理して7マナ域を増やす必要は無かったですね。
3勝したので3パックゲット。
参加費タダでシールド遊んでパック貰えるならいいイベントですね。
また次回があれば参加したいです。
そんなところで。
どうも、tzwです。
PT真っ最中ですが、こちらはそろそろGPに向けて練習をしていかないと。
というわけで、MOのGTCリリースイベントのシールドに参加。
GTCは塩とか言われてますが、PTの結果次第で少しはましになるかもしれませんしね。
とりあえずカードプールはこちら。
ボロスのカードが揃いすぎてる件。
1マナが無いとはいえ、《真火の聖騎士》2枚に《軍部の栄光》《ボロスの魔除け》と、生物・除去・コンバットトリックがしっかりある。
フィニッシャーやオーラもあるので、先手とって攻めてよさそうです。
デッキはこんな感じに。
《爆弾部隊》は正直熊以下なのでサイドへ。《オルドルーンの古参兵》は大隊すればそこそこだが、素のスペックが低すぎるのでメインには入れず。正直4マナでやることではない。
R1:グルール ○○ 勝ち
Game1:土地2枚で止まるも、2T《真火の聖騎士》、3T《向こう見ずな技術》で15点削る。相手も後続がそこまでいなかったのか、土地ばかり並ぶ。《真火の聖騎士》は除去されてしまうが、5ターン目で土地を引き始め、初手からいた《軍勢の集結》と《ヘルカイトの暴君》まで届いて勝利。
Game2:相手土地事故。こちらは2ターン目から毎回クリーチャーを出し、《戦心の歩兵》2体が毎回大隊して勝ち。
R2:シミック+ディミーア ○○ 勝ち
Game1:初動3ターン目のハンドだったが、相手は2ターン目《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》、3ターン目《暴動用具/Riot Gear(GTC)》からほとんど動かず。《軍部の栄光》でしゃくって勝利。
Game2:相手トリマリ。こっちは2ターン目に《真火の聖騎士》、4ターン目に《聖なるマントル》と動くが、相手の《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》で除去されてしまう。しかし相手は土地3枚で止まり、こちらは後続を出し続けて勝利。相手が黒かったら、横に並べて《肉貪り》を警戒するプレイングがいいね。また一つ覚えた。
R3:グルールt白 ○×○ 勝ち
Game1:2ターン目に出した《真火の聖騎士》をあっさり除去され、さらに相手の場に《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》が登場する。しかしこちらは複数体ブロック+《ボロスの魔除け》でそれを撃退。さらに後続が続き、最後は《ヘルカイトの暴君》無双。
Game2:相手1T《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》、2T《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》、3T《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》とロケットスタート。しかし相手はマナ加速できるにも関わらず、ファッティはまったく姿を見せない。相手のクリーチャーを相打ちと火力で丁寧に除去し、あとはフライヤー軍団で逆襲を開始。しかし相手の《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》で《ヘルカイトの暴君》を止められ、最後は相手のトップデッキ《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》湧血で押し切られる。
Game3:2T《サンホームのギルド魔道士》、3T《向こう見ずな技術》、4T《宮廷通りの住人》。あとは毎ターンギルドメイジからトークンを出し、相手のブロッカーをタップしながら殴るだけの簡単なお仕事。
R4:オルゾフ ○○ 勝ち
Game1:相手の1T《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》がうざかったけど、こちらは横に並べて大隊達成。最後は《ヘルカイトの暴君》で終了。
Game2:相手土地2枚ストップ。ボロスは土地2枚でもそれなりに動けるが、他のギルドではそうはいかないよね。こちらは6マナまで伸びて《ヘルカイトの暴君》降臨。GG。
というわけで、4-0でした。
3QPと13パックゲット。
今回はデッキが強かったし、プールも簡単だった。
やっぱりボロスは強いね。
そんなわけで。またお会いしましょう。
PT真っ最中ですが、こちらはそろそろGPに向けて練習をしていかないと。
というわけで、MOのGTCリリースイベントのシールドに参加。
GTCは塩とか言われてますが、PTの結果次第で少しはましになるかもしれませんしね。
とりあえずカードプールはこちら。
【白】
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
《守られた道/Shielded Passage(GTC)》
《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》Foil
《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
【青】
《領域大工/Realmwright(GTC)》レア
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
《散乱する電弧/Scatter Arc(GTC)》
《散乱する電弧/Scatter Arc(GTC)》
《道迷い/Totally Lost(GTC)》
【黒】
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》レア
《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
《死に際の願い/Dying Wish(GTC)》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》Foil
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
《影切り/Shadow Slice(GTC)》
【赤】
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》レア
《強盗/Mugging(GTC)》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
《構造崩壊/Structural Collapse(GTC)》
《構造崩壊/Structural Collapse(GTC)》
【緑】
《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
《両生鰐/Crocanura(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
《遮り蔦/Hindervines(GTC)》
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
【ボロス】
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》
《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》レア
【ディミーア】
《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》
【シミック】
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
《生体変化/Bioshift(GTC)》
【オルゾフ】
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
【グルール】
《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》
【アーティファクト】
《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》
《剃刀式鞭/Razortip Whip(GTC)》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
【土地】
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
《湿った墓/Watery Grave(GTC)》レア
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》レア
ボロスのカードが揃いすぎてる件。
1マナが無いとはいえ、《真火の聖騎士》2枚に《軍部の栄光》《ボロスの魔除け》と、生物・除去・コンバットトリックがしっかりある。
フィニッシャーやオーラもあるので、先手とって攻めてよさそうです。
デッキはこんな感じに。
8《山/Mountain(RTR)》
8《平地/Plains(RTR)》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
2《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
1《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
1《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
2《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
1《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
2《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
1《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》
1《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》
1《強盗/Mugging(GTC)》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
1《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
1《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》
1《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《爆弾部隊》は正直熊以下なのでサイドへ。《オルドルーンの古参兵》は大隊すればそこそこだが、素のスペックが低すぎるのでメインには入れず。正直4マナでやることではない。
R1:グルール ○○ 勝ち
Game1:土地2枚で止まるも、2T《真火の聖騎士》、3T《向こう見ずな技術》で15点削る。相手も後続がそこまでいなかったのか、土地ばかり並ぶ。《真火の聖騎士》は除去されてしまうが、5ターン目で土地を引き始め、初手からいた《軍勢の集結》と《ヘルカイトの暴君》まで届いて勝利。
Game2:相手土地事故。こちらは2ターン目から毎回クリーチャーを出し、《戦心の歩兵》2体が毎回大隊して勝ち。
R2:シミック+ディミーア ○○ 勝ち
Game1:初動3ターン目のハンドだったが、相手は2ターン目《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》、3ターン目《暴動用具/Riot Gear(GTC)》からほとんど動かず。《軍部の栄光》でしゃくって勝利。
Game2:相手トリマリ。こっちは2ターン目に《真火の聖騎士》、4ターン目に《聖なるマントル》と動くが、相手の《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》で除去されてしまう。しかし相手は土地3枚で止まり、こちらは後続を出し続けて勝利。相手が黒かったら、横に並べて《肉貪り》を警戒するプレイングがいいね。また一つ覚えた。
R3:グルールt白 ○×○ 勝ち
Game1:2ターン目に出した《真火の聖騎士》をあっさり除去され、さらに相手の場に《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》が登場する。しかしこちらは複数体ブロック+《ボロスの魔除け》でそれを撃退。さらに後続が続き、最後は《ヘルカイトの暴君》無双。
Game2:相手1T《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》、2T《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》、3T《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》とロケットスタート。しかし相手はマナ加速できるにも関わらず、ファッティはまったく姿を見せない。相手のクリーチャーを相打ちと火力で丁寧に除去し、あとはフライヤー軍団で逆襲を開始。しかし相手の《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》で《ヘルカイトの暴君》を止められ、最後は相手のトップデッキ《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》湧血で押し切られる。
Game3:2T《サンホームのギルド魔道士》、3T《向こう見ずな技術》、4T《宮廷通りの住人》。あとは毎ターンギルドメイジからトークンを出し、相手のブロッカーをタップしながら殴るだけの簡単なお仕事。
R4:オルゾフ ○○ 勝ち
Game1:相手の1T《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》がうざかったけど、こちらは横に並べて大隊達成。最後は《ヘルカイトの暴君》で終了。
Game2:相手土地2枚ストップ。ボロスは土地2枚でもそれなりに動けるが、他のギルドではそうはいかないよね。こちらは6マナまで伸びて《ヘルカイトの暴君》降臨。GG。
というわけで、4-0でした。
3QPと13パックゲット。
今回はデッキが強かったし、プールも簡単だった。
やっぱりボロスは強いね。
そんなわけで。またお会いしましょう。
【MO】GTCプレリリースドラフト グルールで2-1【GRb】
2013年2月10日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
ついにMOでもGTCが登場しましたね。
実はAVR以来ずっとMOを起動していませんでしたが、この環境のドラフトが結構好きなんで、久々に参加。
1-1で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》と《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》の2択で悩んで、ディミーアやりたくないという理由で後者を選択。
1-2は《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》と、序盤の数ピックはギルドに関係なく、強いカードを取りに行く方針で。
その後は黒ダダ流れだったが、白のカードも少なくオルゾフは無理と判断。しかも黒もそこまで強くないというおまけつき。ディミーアェ…。
2-1は《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》。6tixいただきます。
2パック目からボロスへの参入は危険と考え、シミックとグルールの2択になったが、青のカードがあまり強くなかったので、安く流れてきた緑のカードと赤の低マナ域をかき集めてグルールを構築。
3-1で《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》が登場し、さらに3パック目の後半に《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》が流れてくるという謎も後押ししてくれました。いくらなんでもそりゃないだろw
最初は土地17にして《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》を入れようと思っていたが、5マナ域が多すぎることと、思った以上に強くないため、土地と入れ替えました。
正直正解だったと思います。はっきり言って、6マナのルーターは弱い。《ブリキ通りの市場》ギルド門+《緑側の見張り》でやっと適正になるかもしれないが、可能性はかなり低い。
あと、この環境は1マナクリーチャーも結構活躍できるのがいいね。《鋳造所通りの住人》は中速デッキでも十分強い。攻めるもよし、守るもよし。序盤を守り切れば、あとはワーム達が何とかしてくれる。
R1:ディミーア ○○
相手のアクションがほとんど無く、こちら初動5ターン目でも楽に勝てたw
R2:ボロス ××
ボロスの《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》は本当に化け物。
R3:シミック ×○○
お互いに土地事故気味だったけど、相手よりも早く立ち直り、大型クリーチャー連打でなんとか勝利。
2-1で2パックゲット。
レアと有用アンコモンとパックを全て売り払って、14tix。
まあペイできたならいいか。
そんなところで。
ついにMOでもGTCが登場しましたね。
実はAVR以来ずっとMOを起動していませんでしたが、この環境のドラフトが結構好きなんで、久々に参加。
1-1で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》と《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》の2択で悩んで、ディミーアやりたくないという理由で後者を選択。
1-2は《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》と、序盤の数ピックはギルドに関係なく、強いカードを取りに行く方針で。
その後は黒ダダ流れだったが、白のカードも少なくオルゾフは無理と判断。しかも黒もそこまで強くないというおまけつき。ディミーアェ…。
2-1は《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》。6tixいただきます。
2パック目からボロスへの参入は危険と考え、シミックとグルールの2択になったが、青のカードがあまり強くなかったので、安く流れてきた緑のカードと赤の低マナ域をかき集めてグルールを構築。
3-1で《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》が登場し、さらに3パック目の後半に《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》が流れてくるという謎も後押ししてくれました。いくらなんでもそりゃないだろw
7《森/Forest(RTR)》
8《山/Mountain(RTR)》
2《沼/Swamp(RTR)》
1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
1《実験体/Experiment One(GTC)》
2《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
2《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
2《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
2《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》
1《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
2《強盗/Mugging(GTC)》
1《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
1《誘導稲妻/Homing Lightning(GTC)》
1《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》
1《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
最初は土地17にして《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》を入れようと思っていたが、5マナ域が多すぎることと、思った以上に強くないため、土地と入れ替えました。
正直正解だったと思います。はっきり言って、6マナのルーターは弱い。《ブリキ通りの市場》ギルド門+《緑側の見張り》でやっと適正になるかもしれないが、可能性はかなり低い。
あと、この環境は1マナクリーチャーも結構活躍できるのがいいね。《鋳造所通りの住人》は中速デッキでも十分強い。攻めるもよし、守るもよし。序盤を守り切れば、あとはワーム達が何とかしてくれる。
R1:ディミーア ○○
相手のアクションがほとんど無く、こちら初動5ターン目でも楽に勝てたw
R2:ボロス ××
ボロスの《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》は本当に化け物。
R3:シミック ×○○
お互いに土地事故気味だったけど、相手よりも早く立ち直り、大型クリーチャー連打でなんとか勝利。
2-1で2パックゲット。
レアと有用アンコモンとパックを全て売り払って、14tix。
まあペイできたならいいか。
そんなところで。
(MOで)初めてのM13ドラフトは二没でした。
どう見てもレア取りです(ry
でも、《世界火/Worldfire(M13)》は0.8tix、ほかのレアは0.2tix程と大したことなかったです。
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》《聖句札の死者/Phylactery Lich(M13)》《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》は売れませんでした。
初戦の赤白は何とか勝利したものの、2戦目の青黒の《精神腐敗/Mind Rot(M13)》がこちらのハンドが2枚の時に毎回刺さって負け。
まあ不用意に手札を減らした自分が悪いんですが。
相手のデッキも《濃霧の層/Fog Bank(M13)》《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》+飛行戦力といった、地上を止めて飛行で殴るというとてもいいデッキだった。安いレアばっかり拾ってる自分のデッキとは次元が違う。
レアが安いので、M13リミテはやらないかも。
せっかくいい環境なんだけど、やっぱりリターンが少ないと…ね。
【メインデッキ:40】
9《森/Forest(M13)》
8《平地/Plains(M13)》
1《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
1《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
2《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1《怨恨/Rancor(M13)》
2《捕食/Prey Upon(M13)》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia(M13)》
1《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
【サイドボード】
1《世界火/Worldfire(M13)》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis(M13)》
1《セラのアバター/Serra Avatar(M13)》
1《聖句札の死者/Phylactery Lich(M13)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
どう見てもレア取りです(ry
でも、《世界火/Worldfire(M13)》は0.8tix、ほかのレアは0.2tix程と大したことなかったです。
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》《聖句札の死者/Phylactery Lich(M13)》《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》は売れませんでした。
初戦の赤白は何とか勝利したものの、2戦目の青黒の《精神腐敗/Mind Rot(M13)》がこちらのハンドが2枚の時に毎回刺さって負け。
まあ不用意に手札を減らした自分が悪いんですが。
相手のデッキも《濃霧の層/Fog Bank(M13)》《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》+飛行戦力といった、地上を止めて飛行で殴るというとてもいいデッキだった。安いレアばっかり拾ってる自分のデッキとは次元が違う。
レアが安いので、M13リミテはやらないかも。
せっかくいい環境なんだけど、やっぱりリターンが少ないと…ね。
【MO】M13プレリリースシールドに参加してみた【M13】
2012年7月27日 MTG:MOリミテッド コメント (1)どうも、tzwです。
暑中お見舞い申し上げます。
さて、今日からMOでもM13のプレリリースが開始となりました。
今回からはシールドの参加費が30tixから25tixへ、ドラフト(日曜日から)の参加費が20tixから15tixへと5tix引きとなり、以前よりも参加しやすくなっていますね。
とはいえ、皆さんもご存じのとおり、M13は一部のレア以外はそこまで高くなく、プロモカードも《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》と残念な内容。しかしいち早くM13をMOで触れられる機会はここしかないので、参加してみました。
まあ25tixならね…。
で、出てきたカードプールはこちら。
まず白から。
クリーチャー数・スペル共に貧弱。使用に耐えない。
フィニッシャーから除去まで揃っている優良カラー。これを軸に使用する。
生物は悪くないが、除去が薄い。総合的に見て、他の色のほうがよさそうだ。
生物が少なすぎる。サブカラーにしてもカードパワーが低すぎる。
質・サイズ共に合格。フィニッシャーにつなげるためのマナ加速もあり、除去オーラ、装備品対策もある。さすがM13優秀カラー。
特に見るものなし。《原初の土/Primal Clay(M13)》はスペースがあれば。《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》は緑にマナ加速が2種あるから、出番はないかな。
というわけで、青緑を構築。
デッキは以下の通り。
スペルが少な目だったので、《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》は解雇。
序盤は守るデッキだから、《濃霧の層/Fog Bank(M13)》くらいは採用してよかったかな。
あと《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》は2枚採用すべきだった。毎回サイドインしてました。
代わりによく抜いていたのは《原初の土/Primal Clay(M13)》と《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》。前者はちと弱すぎる。後者は3マナ域は渋滞しており、カウンターや除去を構えたいことが多かったので。
R1:白緑青 ○×○
R2:白赤 ○○
R3:白緑青 ○××
R4:青緑白 ×○○
白緑青の人気は異常w
みんな《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》持っててキツかったけど、《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》の敵ではなかった。
R3の人は《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》出してたね。勝ち組乙です。
3-1で4パックと1QP、あとプロモ版《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》(ノーマルとFoilの2種)ゲット。
レアは適当に売ろう。
そんなところで。
これから札幌のFNM行きます。時間的にアメドリかな?
暑中お見舞い申し上げます。
さて、今日からMOでもM13のプレリリースが開始となりました。
今回からはシールドの参加費が30tixから25tixへ、ドラフト(日曜日から)の参加費が20tixから15tixへと5tix引きとなり、以前よりも参加しやすくなっていますね。
とはいえ、皆さんもご存じのとおり、M13は一部のレア以外はそこまで高くなく、プロモカードも《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》と残念な内容。しかしいち早くM13をMOで触れられる機会はここしかないので、参加してみました。
まあ25tixならね…。
で、出てきたカードプールはこちら。
まず白から。
【白:11】
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1《消去/Erase(M13)》
1《安全な道/Safe Passage(M13)》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》Foil
1《信仰の見返り/Faith’s Reward(M13)》レア
1《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
クリーチャー数・スペル共に貧弱。使用に耐えない。
【青:24】
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm(M13)》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
2《狩漁者/Watercourser(M13)》
1《上品な工作員/(M13)》
2《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》レア
1《送還/Unsummon(M13)》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge(M13)》
1《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《土砂降り/Downpour(M13)》
1《移し変え/Redirect(M13)》レア
1《硬化/Encrust(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》レア
フィニッシャーから除去まで揃っている優良カラー。これを軸に使用する。
【黒:13】
1《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
2《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
2《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1《血の報い/Blood Reckoning(M13)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》レア
生物は悪くないが、除去が薄い。総合的に見て、他の色のほうがよさそうだ。
【赤:】
2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1《溶解/Smelt(M13)》
1《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1《火口化/Craterize(M13)》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
1《金屑化/Turn to Slag(M13)》
生物が少なすぎる。サブカラーにしてもカードパワーが低すぎる。
【緑:19】
2《結合虫/Bond Beetle(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
2《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
2《帰化/Naturalize(M13)》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
2《豊潤な収穫/Bountiful Harvest(M13)》
質・サイズ共に合格。フィニッシャーにつなげるためのマナ加速もあり、除去オーラ、装備品対策もある。さすがM13優秀カラー。
【その他:5】
1《原初の土/Primal Clay(M13)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》レア
1《聖遺の塔/Reliquary Tower(M13)》
特に見るものなし。《原初の土/Primal Clay(M13)》はスペースがあれば。《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》は緑にマナ加速が2種あるから、出番はないかな。
というわけで、青緑を構築。
デッキは以下の通り。
8《島/Island(M13)》
8《森/Forest(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
2《狩漁者/Watercourser(M13)》
2《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1《原初の土/Primal Clay(M13)》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
2《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
1《捕食/Prey Upon(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《遥か見/Farseek(M13)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《硬化/Encrust(M13)》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
スペルが少な目だったので、《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》は解雇。
序盤は守るデッキだから、《濃霧の層/Fog Bank(M13)》くらいは採用してよかったかな。
あと《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》は2枚採用すべきだった。毎回サイドインしてました。
代わりによく抜いていたのは《原初の土/Primal Clay(M13)》と《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》。前者はちと弱すぎる。後者は3マナ域は渋滞しており、カウンターや除去を構えたいことが多かったので。
R1:白緑青 ○×○
R2:白赤 ○○
R3:白緑青 ○××
R4:青緑白 ×○○
白緑青の人気は異常w
みんな《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》持っててキツかったけど、《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》の敵ではなかった。
R3の人は《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》出してたね。勝ち組乙です。
3-1で4パックと1QP、あとプロモ版《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon(M13)》(ノーマルとFoilの2種)ゲット。
レアは適当に売ろう。
そんなところで。
これから札幌のFNM行きます。時間的にアメドリかな?
【MO】AVR4パックシールド その2【AVR】
2012年7月27日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
パワプロから戻ってきました。
プレリ直前ですが、AVRのパックが余っていたので4パックシールドをやってきました。
レアは《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》《殺戮の波/Killing Wave(AVR)》《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet(AVR)》と残念。
緑や黒のクリーチャーはろくなものが無く、数も足りないので断念。
代わりに白と赤は有用なクリーチャーが多いので、白赤ビートを構築。
R1:白黒 ○×○
R2:白赤 ×○×
R3:緑青赤 ○○
2-1。3パックゲット。
特になし。
というわけで、今日はここまで。
M13プレリは考えておく。
パワプロから戻ってきました。
プレリ直前ですが、AVRのパックが余っていたので4パックシールドをやってきました。
レアは《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》《殺戮の波/Killing Wave(AVR)》《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet(AVR)》と残念。
緑や黒のクリーチャーはろくなものが無く、数も足りないので断念。
代わりに白と赤は有用なクリーチャーが多いので、白赤ビートを構築。
6《平地/Plains(AVR)》
6《山/Mountain(AVR)》
1《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》
1《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》
2《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》
1《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》
1《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
1《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》
1《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》
1《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》
1《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
2《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
1《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
1《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
1《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
R1:白黒 ○×○
R2:白赤 ×○×
R3:緑青赤 ○○
2-1。3パックゲット。
特になし。
というわけで、今日はここまで。
M13プレリは考えておく。
【MO】AVR 4パックシールド 2-1【AVR】
2012年7月21日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
先日、TNMO用にAVR3パックを用意したのだが、結局TNMOは不参加。
1パック追加して4パックシールドやってきた。
青黒を構築。
残りのレアは《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》、《盗品/Stolen Goods(AVR)》Foil、《極上の血/Exquisite Blood(AVR)》。
R1:赤緑黒 ○○
R2:緑黒 ○××
R3:赤緑 ○×○
R1は奇跡がかみ合ったり、相手の《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》をきっちり対処できたのが大きかった。《霧鴉/Mist Raven(AVR)》様々だね。
R2は相手土地事故、こちら土地2枚ストップ、こちら土地3枚ストップで負け。
土地を13枚と多めに入れていたけど、主力カードにダブルシンボルを使うことが多いので、まあ仕方ないかな。一応マリガンと最善の動きはしたつもりだけど、相手もきっちり除去とクロック引いてたし。
R3は相手が毎回4or5ターン目に《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を出してくるので、サイドから《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》と森2枚を突っ込んだら、G3でうまく引いて装備レスポンス除去。これで2ターン《Time Walk(2ED)》状態となり、その隙に《枷霊/Fettergeist(AVR)》+《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》でひたすら5点クロック。地上を《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》で固めたら相手投了した。
2-1で3パックゲット。
また明日やろうかな。というわけで今日はここまで。
またお会いしましょう。
先日、TNMO用にAVR3パックを用意したのだが、結局TNMOは不参加。
1パック追加して4パックシールドやってきた。
青黒を構築。
7《島/Island(AVR)》
6《沼/Swamp(AVR)》
1《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》
1《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》
1《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》
1《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》
1《常夜の影/Evernight Shade(AVR)》
2《霧鴉/Mist Raven(AVR)》
1《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》
1《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》
1《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
1《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》
1《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
残りのレアは《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》、《盗品/Stolen Goods(AVR)》Foil、《極上の血/Exquisite Blood(AVR)》。
R1:赤緑黒 ○○
R2:緑黒 ○××
R3:赤緑 ○×○
R1は奇跡がかみ合ったり、相手の《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》をきっちり対処できたのが大きかった。《霧鴉/Mist Raven(AVR)》様々だね。
R2は相手土地事故、こちら土地2枚ストップ、こちら土地3枚ストップで負け。
土地を13枚と多めに入れていたけど、主力カードにダブルシンボルを使うことが多いので、まあ仕方ないかな。一応マリガンと最善の動きはしたつもりだけど、相手もきっちり除去とクロック引いてたし。
R3は相手が毎回4or5ターン目に《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を出してくるので、サイドから《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》と森2枚を突っ込んだら、G3でうまく引いて装備レスポンス除去。これで2ターン《Time Walk(2ED)》状態となり、その隙に《枷霊/Fettergeist(AVR)》+《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》でひたすら5点クロック。地上を《アンデッドの処刑人/Undead Executioner(AVR)》で固めたら相手投了した。
2-1で3パックゲット。
また明日やろうかな。というわけで今日はここまで。
またお会いしましょう。
【MO】キューブドラフト&オンスドラフト
2012年7月13日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
今日はキューブドラフト復活日ですね。
というわけで、さっそく8-4に参加。
R1 青白 ×○○
R2 青黒赤 ○○
R3 赤黒白 ××
4パックゲット。
最終戦の赤黒白リアニ&スニークシュートはすごい強かった。
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》をシュート後に《死体のダンス/Corpse Dance(TMP)》《動く死体/Animate Dead(5ED)》してきたり、シュートした《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》を《Karakas(LEG)》したりと、非常に隙の無いデッキで無理ゲー。
貰ったパックでオンスドラフト。
緑赤ビーストデッキを組み、R1を何とかとるが、R2でビーストミラーとなり、除去の多い相手のほうが強くて負け。
2パックゲット。
たぶんもうキューブやらないかも。オンスじゃあねぇ…。
というわけで、またお会いしましょう。
今日はキューブドラフト復活日ですね。
というわけで、さっそく8-4に参加。
【土地:16】
7《森/Forest》
7《平地/Plains》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
【クリーチャー:13】
1《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
1《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》
1《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(10E)》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
【スペル:11】
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《友なる石/Fellwar Stone(9ED)》
1《耕作/Cultivate(M11)》
1《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1《獣群の呼び声/Call of the Herd(TSB)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1《調和/Harmonize(PLC)》
1《踏み荒らし/Overrun(M12)》
1《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
【サイド候補】
1《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TSB)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
1《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
R1 青白 ×○○
R2 青黒赤 ○○
R3 赤黒白 ××
4パックゲット。
最終戦の赤黒白リアニ&スニークシュートはすごい強かった。
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》をシュート後に《死体のダンス/Corpse Dance(TMP)》《動く死体/Animate Dead(5ED)》してきたり、シュートした《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》を《Karakas(LEG)》したりと、非常に隙の無いデッキで無理ゲー。
貰ったパックでオンスドラフト。
緑赤ビーストデッキを組み、R1を何とかとるが、R2でビーストミラーとなり、除去の多い相手のほうが強くて負け。
2パックゲット。
たぶんもうキューブやらないかも。オンスじゃあねぇ…。
というわけで、またお会いしましょう。
どうも、tzwです。
3回にわたって参加したPEの64ドラフトですが、今回が最後です。
とりあえず結果を言うと、またもや一没です。
今回は迷走しまくって、失敗ドラフトでしたね。
組んだのは青白t黒。
ピック譜はこちら(Rare Draft)。
http://www.raredraft.com/watch?d=3a4ci
デッキはこちら。
R1:緑黒 ○××
G1は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》+《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》+《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》というコンボが決まって気持ちよく勝利したののの、G2は《常夜の影/Evernight Shade(AVR)》が止まらず負け。G3はテンポよくクリーチャーを展開したが、今まで見ていなかった《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》で大いにプランが狂う。まあ1枚だけならまだいいが、《墓の入れ替え/Grave Exchange(AVR)》を挟んで2枚目の《血のやりとり》で完全に戦線崩壊。《常夜の影》《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》というサイズ差に踏みにじられ、最後は《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》でGG。
そんなわけで、合計9パックと24tixの参加費を支払って参加したPEは、見事にくそみそな結果で終わったのでした。
チケレア?途中で拾った《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》は1tixすればいいほうだよ!
もうたぶんAVRドラフトはやらないかな。明日のメンテ明けからは構築に専念します。
それでは、またお会いしましょう。
3回にわたって参加したPEの64ドラフトですが、今回が最後です。
とりあえず結果を言うと、またもや一没です。
今回は迷走しまくって、失敗ドラフトでしたね。
組んだのは青白t黒。
ピック譜はこちら(Rare Draft)。
http://www.raredraft.com/watch?d=3a4ci
デッキはこちら。
8《島/Island(AVR)》
7《平地/Plains(AVR)》
2《沼/Swamp(AVR)》
1《真夜中の決闘者/Midnight Duelist(AVR)》
1《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》
1《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》
1《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》
1《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
1《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
1《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist(AVR)》
1《枷霊/Fettergeist(AVR)》
1《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》
1《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》
1《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》
1《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》
1《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
1《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
1《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
2《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
2《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
1《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1《死の風/Death Wind(AVR)》
【サイドボード】
3《一瞬の散漫/Fleeting Distraction(AVR)》
1《知恵比べ/Outwit(AVR)》
1《呪い破り/Cursebreak(AVR)》
1《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》
1《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1《悪寒/Crippling Chill(AVR)》
R1:緑黒 ○××
G1は《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》+《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》+《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》というコンボが決まって気持ちよく勝利したののの、G2は《常夜の影/Evernight Shade(AVR)》が止まらず負け。G3はテンポよくクリーチャーを展開したが、今まで見ていなかった《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》で大いにプランが狂う。まあ1枚だけならまだいいが、《墓の入れ替え/Grave Exchange(AVR)》を挟んで2枚目の《血のやりとり》で完全に戦線崩壊。《常夜の影》《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》というサイズ差に踏みにじられ、最後は《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》でGG。
そんなわけで、合計9パックと24tixの参加費を支払って参加したPEは、見事にくそみそな結果で終わったのでした。
チケレア?途中で拾った《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》は1tixすればいいほうだよ!
もうたぶんAVRドラフトはやらないかな。明日のメンテ明けからは構築に専念します。
それでは、またお会いしましょう。
ピック譜(Rare Draft)
http://www.raredraft.com/watch?d=3af4a
緑赤を構築。
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》×4、《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》×2、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》×2という大好物デッキ。ジャイグロ系3枚、フォグ系1枚とコンバットトリックもあり、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》という強力結魂クリーチャーもある。
飛行対策も《いかづち/Thunderbolt(AVR)》がメインとサイドに1枚ずつ、さらに《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》もあるので何とかなるかなー。
R1:白緑 ××
結局また1没。両方とも《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》が完全にこちらのデッキにブッ刺さった。
G1はあり得ない不利なアタックを仕掛け、それを何とかしようとジャイグロ撃ったらシャクられるという有様。そしてG2は土地5クリーチャー2ハンドをキープして、クリーチャー1枚とクリーチャーにならない置物1枚、残り土地のみドローで負け。
というわけで、先日に続いて大事なところでプレイミスが響いて初戦落ち。
チケレアなんて無かった。
こういうデッキこそ繊細なプレイが大事なのに、それが出来ていないなら負けて当然だが、悔しい。
本日PM9時が最後のチャンス。今回のREは大赤字だが、まだREチャンピオンシップに出たことないので、挑戦してみます。
それでは。またお会いしましょう。寝る。
http://www.raredraft.com/watch?d=3af4a
緑赤を構築。
9《山/Mountain(AVR)》
7《森/Forest(AVR)》
1《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
4《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
2《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》
1《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》
1《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
1《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》
2《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》
1《火の装い/Guise of Fire(AVR)》
1《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
1《恐るべき存在/Terrifying Presence(AVR)》
1《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
2《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
2《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
【サイドボード】
1《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
1《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
1《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》×4、《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》×2、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》×2という大好物デッキ。ジャイグロ系3枚、フォグ系1枚とコンバットトリックもあり、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》という強力結魂クリーチャーもある。
飛行対策も《いかづち/Thunderbolt(AVR)》がメインとサイドに1枚ずつ、さらに《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》もあるので何とかなるかなー。
R1:白緑 ××
結局また1没。両方とも《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》が完全にこちらのデッキにブッ刺さった。
G1はあり得ない不利なアタックを仕掛け、それを何とかしようとジャイグロ撃ったらシャクられるという有様。そしてG2は土地5クリーチャー2ハンドをキープして、クリーチャー1枚とクリーチャーにならない置物1枚、残り土地のみドローで負け。
というわけで、先日に続いて大事なところでプレイミスが響いて初戦落ち。
チケレアなんて無かった。
こういうデッキこそ繊細なプレイが大事なのに、それが出来ていないなら負けて当然だが、悔しい。
本日PM9時が最後のチャンス。今回のREは大赤字だが、まだREチャンピオンシップに出たことないので、挑戦してみます。
それでは。またお会いしましょう。寝る。
どうも、tzwです。
AM1時に開催されたリリースイベントの64人ドラフトに参加してみました。
ピック譜(Rare Draft)
http://www.raredraft.com/watch?d=3a2sz
組んだデッキは緑白。
予選R1:赤白 ××
Game1:相手の《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》で空から6点クロック喰らって負け。
Game2:《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》+《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》を2回喰らって負け。
一没。相手のデッキの完成度が高かった。良くできた赤系速攻デッキは本当に強いですね。
あと《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》よりも《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》のほうが強いわ。ライフゲインと1マナの差は大きい。人間シナジーは思ったより組みにくいし、7マナはあまりにも重すぎる。
というわけで。またお会いしましょう。
AM1時に開催されたリリースイベントの64人ドラフトに参加してみました。
ピック譜(Rare Draft)
http://www.raredraft.com/watch?d=3a2sz
組んだデッキは緑白。
9《平地/Plains(AVR)》
8《森/Forest(AVR)》
1《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》
3《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》
3《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
1《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》Foil
1《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》
1《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
1《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》
1《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
1《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》Foil
1《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》
1《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
1《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》
1《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
1《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》
予選R1:赤白 ××
Game1:相手の《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》で空から6点クロック喰らって負け。
Game2:《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》+《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》を2回喰らって負け。
一没。相手のデッキの完成度が高かった。良くできた赤系速攻デッキは本当に強いですね。
あと《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》よりも《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer(AVR)》のほうが強いわ。ライフゲインと1マナの差は大きい。人間シナジーは思ったより組みにくいし、7マナはあまりにも重すぎる。
というわけで。またお会いしましょう。
【MO】AVRリリースイベント その6【AVR】
2012年5月26日 MTG:MOリミテッドどうも、tzwです。
今日と明日はAVRゲームデーです。皆さんプロモやプレイマットはゲットできたでしょうか?
私は残念ながら仕事で参加出来ませんでした。明日は参加可能なので、札幌のICAのほうにお邪魔させていただく予定です。
というわけで、今日もMOのAVRリリースイベントです。
シールドは正直もういいので、8-4ドラフトへ。
ピック譜、デッキリストはまた後程。
【追記】デッキリスト掲載。ピック譜はRare Draftが開けないため未掲載で。
R1:赤白t黒 ○×○
R2:緑赤 ××
二没。マリガンや土地事故とかもあったけど、R2はプレイングが雑だった。反省。
デッキはもう少し2マナ・4マナが欲しかった。まあこのカラーはその2つが集めにくいから、注意が必要だね。
そんなわけで。今日はここまで。
これから明日のゲームデーのデッキを作らないと…。
またお会いしましょう。
今日と明日はAVRゲームデーです。皆さんプロモやプレイマットはゲットできたでしょうか?
私は残念ながら仕事で参加出来ませんでした。明日は参加可能なので、札幌のICAのほうにお邪魔させていただく予定です。
というわけで、今日もMOのAVRリリースイベントです。
シールドは正直もういいので、8-4ドラフトへ。
ピック譜、デッキリストはまた後程。
【追記】デッキリスト掲載。ピック譜はRare Draftが開けないため未掲載で。
9《森/Forest(AVR)》
8《山/Mountain(AVR)》
1《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
1《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
1《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
1《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
1《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》
2《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》
2《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
1《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》
2《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》
1《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》
1《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》
1《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
1《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》
1《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
R1:赤白t黒 ○×○
R2:緑赤 ××
二没。マリガンや土地事故とかもあったけど、R2はプレイングが雑だった。反省。
デッキはもう少し2マナ・4マナが欲しかった。まあこのカラーはその2つが集めにくいから、注意が必要だね。
そんなわけで。今日はここまで。
これから明日のゲームデーのデッキを作らないと…。
またお会いしましょう。
【MO】とりあえずシールド&ドラフトの感想【AVR】
2012年5月25日 MTG:MOリミテッド最初の2日でシールド2回、ドラフト3回が終了しました。
とりあえず感想を。
【シールドの感想】
もうやらない。あまり楽しくない。
【ドラフトの感想】
個人的には好きな環境。低マナ域から高マナ域までマナカーブに沿って、デッキを組めるようになれば強いね。
【リミテッド共通の感想】
だが奇跡、てめーはダメだ!!!
さて、そろそろ構築(スタンダード)のことも考えないとならない時期ですね。
来月にはGP横浜もあるので、モダンも練習しないと。
ぼちぼちAVRのカードをシングル買いをする時期かなぁ。
とりあえず感想を。
【シールドの感想】
もうやらない。あまり楽しくない。
【ドラフトの感想】
個人的には好きな環境。低マナ域から高マナ域までマナカーブに沿って、デッキを組めるようになれば強いね。
【リミテッド共通の感想】
だが奇跡、てめーはダメだ!!!
さて、そろそろ構築(スタンダード)のことも考えないとならない時期ですね。
来月にはGP横浜もあるので、モダンも練習しないと。
ぼちぼちAVRのカードをシングル買いをする時期かなぁ。