どうも、tzwです。
連休も雪多すぎて足腰が痛いw

最近、少しずつですがマジックが出来る余裕が出てきたのですが、日・祝日の大会はお休みしました。
なので、今回は最近組んでる統率者のデッキについてちょっと話します。

統率者2013で登場したバントカラーのジェネラル《隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm(C13)》です。
5マナ4/4・警戒・トランプルという、統率者では比較的どうでもいい基本性能w
ですが、2マナとタップで他のクリーチャーを1体ターン終了時まで追放するという能力があります。
クリーチャーを軸とするデッキを好む私としては、是非使ってみたいと思っていたので、とりあえず組んでみました。
【統率者:1】
《隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm(C13)》

【土地:35】
3《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
2《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《統率の塔/Command Tower(C13)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
《Savannah(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《Tundra(3ED)》
《低木林地/Brushland(10E)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CON)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》

【クリーチャー:39(統率者除く)】
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
《花の壁/Wall of Blossoms(STH)》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》
《大クラゲ/Man-o’-War(VIS)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(10E)》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TMP)》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(10E)》
《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
《際限無き欺瞞のジン/Djinn of Infinite Deceits(C13)》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》

【アーティファクト:8】
《太陽の指輪/Sol Ring(C13)》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet(AVR)》

【エンチャント:5】
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《オーラの破片/Aura Shards(INV)》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》

【ソーサリー:5】
《思案/Ponder(M12)》
《定業/Preordain(M11)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》

【インスタント:7】
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《糾弾/Condemn(M11)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》

基本的な動きとしては、クリーチャーのEtB(CIP)能力を利用してアドバンテージを稼ぎ、さらにそれをブリンクで再利用する、ボードコントロールデッキです。
メインとなるブリンク要員はジェネラルの《隠された領域のローン》に加え、《妖術師の衣装部屋》《ミストメドウの魔女》の3枚。
使い切りタイプでは《修復の天使》《ちらつき鬼火》もいますが、これは《霊体の先達》《貿易風ライダー》《永遠の証人》などと組み合わせると、何度も使いまわすことも可能です。

勝ち手段は《目覚ましヒバリ》+《影武者》+《鏡の精体》コンボが一番簡単そうですが、ゆっくりやるなら《隠された領域のローン》+《金粉のドレイク》or《際限無き欺瞞のジン》でクリーチャーを1体ずつ奪うコンボも勝ち手段です。
《クルフィックスの預言者》《種子生まれの詩神》《千年霊薬》で何度も使いまわせば、勝利は近いと思います。

デッキの弱点は、クリーチャー全除去に弱いという点と、勝つまでにどうしてもマナと時間がかかるという点です。
そのため、最終的にはマナ加速をさらに追加し、クリーチャーを軸としたコンボを詰め込んだデッキにしたほうがいいかもしれません。
今後の調整の課題にしていこうかと思います。


そんなところで。

コメント

Lich
2014年1月14日1:25

倦怠の宝珠おいときますね^^^^^

TZW@LABO
2014年1月14日21:08

>Lichさん

やめて!

あれ強いんだけど、自分に被害無いようにデッキ組むの難しいんだよな。

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