どうも、tzwです。
今日は需要不明のデッキ晒しでもします。


とりあえず、まずいろんなデッキリストを見て情報を得、オーソドックスな青黒で構築した。
『青黒バベル(テスト)』


【メインデッキ:250】

<土地:90>
36《沼/Swamp》
34《島/Island》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
4《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
4《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》

<クリーチャー:40>
4《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
4《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《蒼穹の魔道士/Azure Mage(M12)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《皮裂き/Skinrender(SOM)》
4《クローン/Clone(M13)》

<アーティファクト:36>
4《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
4《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
4《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
4《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》

<エンチャント:8>
4《死の重み/Dead Weight(ISD)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》

<ソーサリー:24>
4《思案/Ponder(M12)》
4《材料集め/Amass the Components(AVR)》
4《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
4《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M12)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》

<インスタント:52>
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《否認/Negate(M13)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
4《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》



【サイドボード:15】
4《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
4《強迫/Duress(M13)》
3《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
4《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》

4積みが多いのは、適正枚数が分からなかったので、とりあえず入れてみたって感じです。
初期型ではデッキ枚数が250枚となってますが、最終的には240枚くらいに抑えたいと思ってます。

その後トナプラで5戦程やってみましたが、思った以上に普通の除去コンですねw
ただフィニッシャーが5マナとコントロールにしては軽く、さらに非常に対処手段の限られるエンチャントであるという点は素晴らしいです。
またエンチャントなので、特殊な動きも必要なし。ただ出して自分のターンを守り切るだけ。まあ《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》をサーチしたり、相手の攻め手を除去するなどの準備は必要ですが。

しかし、問題点もいくつか出てきましたので、一緒にスパーをしてくれたすみれちゃんや、リアルでのバベル使用経験のあるこりんさんとskypeで相談しながらあれこれ調整。



≪調整後の変更点≫


1.《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》×4 ⇒《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》×4

《ファイレクシアの核》+《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》のような2枚コンボは、このデッキでは現実的ではない。
また《幽霊街》は現在のメタ的に脅威となる土地が多いため、メインに昇格させる価値はある。カラー的に対処が困難だしね。(《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》など)


2.サイドボードに《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》×4投入

対コントロール用。LO戦略へシフトも可能に。


3.《予言/Divination(M13)》×4追加

ドローソースの追加。カード引かないと話にならない。


4.デッキ枚数を240枚に近づけるために枚数調整。



というわけで、現在の青黒バベルはこんな感じです。
『UB BABEL DECK 20120728』

【メインデッキ:240】

<土地:90>
38《沼/Swamp》
32《島/Island》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
4《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
4《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

<クリーチャー:35>
4《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
4《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《皮裂き/Skinrender(SOM)》
3《クローン/Clone(M13)》

<アーティファクト:28>
2《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
4《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
4《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》

<エンチャント:11>
4《死の重み/Dead Weight(ISD)》
3《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》

<ソーサリー:28>
4《思案/Ponder(M12)》
4《予言/Divination(M13)》
4《材料集め/Amass the Components(AVR)》
4《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》
4《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M12)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》

<インスタント:48>
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《否認/Negate(M13)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
4《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《雲散霧消/Dissipate(ISD)》



【サイドボード:15】
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
4《強迫/Duress(M13)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》

とりあえずこれで回してますが、まだコントロールに対して甘いところが多いです。前回の日記の通り《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》は今でも考え中。
また全体除去ももう少し欲しいところ。《もぎとり/Mutilate(M13)》《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》が候補と言ったところでしょうか。
ドローソースを増やすなら、《眼魔/Oculus(MBS)》《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》といったクリーチャーもチャンスあり。《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》もワンチャン?


今日はここまで。
この後は、最も使われていそうな青黒白(エスパー)版を試す予定です。結果はまた今度報告することにします。

それではまたお会いしましょう。

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