どうも、tzwです。
今日から再びお仕事再開です。
短い正月休みだったなぁ…。
さて、今日もPauperDEに参加です。
参加者は18名。
よく見るとこりんさんやすみれちゃんも参加している様子。
skypeでお話ししながら対戦してました。
使用したデッキは、前回使った白単を少し調整しました。
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》が役に立つ場面があまりなかったので、あえて解雇。
空いたところに追加の除去2枚を投入しました。
そのため、デッキのマナコストが重めになったので、サイクリング土地を1枚追加し、土地を伸びやすくしています。
サイドボードにはアーティファクト対策と除去を1枚ずつ追加。
全体的に丸くなりました。
では対戦レポ。
第一回戦:赤単ゴブリン(byこりん) ×○○
まさかのマッチアップ。skype上に笑いが起こるw
Game1:《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》を《損ない/Unmake(EVE)》で除去したまではよかったが、後続のクリーチャーも火力で焼かれてしまう。
アタックミスもあり、後続の《火花鍛冶》が動き始めて負け。
Game2:2T《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》が無双。
Game3:相手の2T《火花鍛冶》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》した後、3T《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》。
その後しばらく土地が2枚で止まるが、2枚目の《真紅の見習い僧》を引き当て、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》を装備して3点クロックを形成。
2枚目の《火花鍛冶》も無事《未達への旅》し、土地が4枚に伸びたところで《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》×2を展開。そのまま勝利。
1-0
第二回戦:青単クロックパーミ ××
Game1:相手に1T《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2Tアップキープに《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》で変身。
一方こちらは土地2枚ストップ。ハンドのクリーチャーも3マナ以上ばかり貯まる。
その後《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》と《断絶/Snap(ULG)》でコントロールされきって負け。
Game2:またもや土地2枚ストップ。一方相手も土地2枚ストップだが、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》でドローを加速し、デッキが回り始める。
こちらも《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を出すが、《断絶》×3と《残響する真実/Echoing Truth(DST)》ですべてバウンスされて負け。
Game3:-
1-1
第三回戦:5C親和 ××
Game1:相手3T《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》から、マナ加速で《流れ込む知識/Rush of Knowledge(SCG)》で7ドロー。
さらに《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》×2からの《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》連打&サクリファイス連打で負け。
Game2:相手は3Tで手札を1枚残して使い切り、次のターンにまた《流れ込む知識》で7ドロー。
その後また信奉者×2からの《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman(MRD)》でゲームエンド。
Game3:-
1-2
というわけで、1-2ドロップでした。
マッチアップとしては想定した通りなのですが、負け試合は引きが弱かったですね。
対親和戦は《流れ込む知識》1枚に全て持っていかれた感じです。白はあまり軽いインスタント除去が無いので、うまくやらないと辛いですね。
そろそろ白単以外も使いたいですね。
青ポストとかやりたいけど、《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》が高くて困る。
《断絶/Snap(ULG)》らへんが安くなったのは助かりますが。
それでは、またお会いしましょう。
今日から再びお仕事再開です。
短い正月休みだったなぁ…。
さて、今日もPauperDEに参加です。
参加者は18名。
よく見るとこりんさんやすみれちゃんも参加している様子。
skypeでお話ししながら対戦してました。
使用したデッキは、前回使った白単を少し調整しました。
【メインデッキ:60】
22《平地/Plains》
1《隔離されたステップ/Secluded Steppe(ONS)》
4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(ME2)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
3《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
4《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》
4《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
【サイドボード:15】
2《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn(MIR)》
2《黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte(INV)》
2《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
2《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》
2《塵は塵に/Dust to Dust(MED)》
1《損ない/Unmake(EVE)》
2《Holy Light(MED)》
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》が役に立つ場面があまりなかったので、あえて解雇。
空いたところに追加の除去2枚を投入しました。
そのため、デッキのマナコストが重めになったので、サイクリング土地を1枚追加し、土地を伸びやすくしています。
サイドボードにはアーティファクト対策と除去を1枚ずつ追加。
全体的に丸くなりました。
では対戦レポ。
第一回戦:赤単ゴブリン(byこりん) ×○○
まさかのマッチアップ。skype上に笑いが起こるw
Game1:《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》を《損ない/Unmake(EVE)》で除去したまではよかったが、後続のクリーチャーも火力で焼かれてしまう。
アタックミスもあり、後続の《火花鍛冶》が動き始めて負け。
【IN】
2《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》
2《虹色の断片/Prismatic Strands(JUD)》
1《損ない/Unmake(EVE)》
【OUT】
2《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》
2《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
1《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
投槍兵は《火花鍛冶》を除去するのにいいが、2/2クリーチャーを破壊できないため、減量。
タフ1を減らしてプロテクションに全てを賭ける。
またその起動コストのおかげで高マナ域がプレイしにくいため、《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》を減量した。
Game2:2T《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》が無双。
Game3:相手の2T《火花鍛冶》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》した後、3T《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》。
その後しばらく土地が2枚で止まるが、2枚目の《真紅の見習い僧》を引き当て、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》を装備して3点クロックを形成。
2枚目の《火花鍛冶》も無事《未達への旅》し、土地が4枚に伸びたところで《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》×2を展開。そのまま勝利。
1-0
第二回戦:青単クロックパーミ ××
Game1:相手に1T《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2Tアップキープに《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》で変身。
一方こちらは土地2枚ストップ。ハンドのクリーチャーも3マナ以上ばかり貯まる。
その後《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》と《断絶/Snap(ULG)》でコントロールされきって負け。
【IN】
1《損ない/Unmake(EVE)》
【OUT】
1《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
地上の1/1はそこまで強くない。それよりもインスタント除去を増やす。
Game2:またもや土地2枚ストップ。一方相手も土地2枚ストップだが、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》でドローを加速し、デッキが回り始める。
こちらも《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を出すが、《断絶》×3と《残響する真実/Echoing Truth(DST)》ですべてバウンスされて負け。
Game3:-
1-1
第三回戦:5C親和 ××
Game1:相手3T《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》から、マナ加速で《流れ込む知識/Rush of Knowledge(SCG)》で7ドロー。
さらに《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》×2からの《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》連打&サクリファイス連打で負け。
【IN】
2《塵は塵に/Dust to Dust(5ED)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
【OUT】
4《縫合の僧侶/Suture Priest(NPH)》
ここでの僧侶はダメージ効率がいいわけではないし、サイズも弱すぎる。
《アイケイシアの投槍兵》は《大霊堂の信奉者》対策にとっておく。
Game2:相手は3Tで手札を1枚残して使い切り、次のターンにまた《流れ込む知識》で7ドロー。
その後また信奉者×2からの《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman(MRD)》でゲームエンド。
Game3:-
1-2
というわけで、1-2ドロップでした。
マッチアップとしては想定した通りなのですが、負け試合は引きが弱かったですね。
対親和戦は《流れ込む知識》1枚に全て持っていかれた感じです。白はあまり軽いインスタント除去が無いので、うまくやらないと辛いですね。
そろそろ白単以外も使いたいですね。
青ポストとかやりたいけど、《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》が高くて困る。
《断絶/Snap(ULG)》らへんが安くなったのは助かりますが。
それでは、またお会いしましょう。
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