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『Jund by Korey Fay(SCG 3rd)』

【メインデッキ:60】

3《森/Forest》
1《山/Mountain》
4《沼/Swamp》
2《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
3《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》

3《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》

1《蔑み/Despise(NPH)》
1《強迫/Duress(M11)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》



【サイドボード:15】

2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《強迫/Duress(M11)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs(WWK)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》


《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》はこういうデッキこそ輝くと思う。
そして、このデッキこそ《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》を入れたいんだがなぁ。ALA-ZEN時代のように海におぼれそうだし。

メインの《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》や、サイドの《崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs(WWK)》はぜひ試してみたいところ。
《カズール》ってなんのデッキに入れるんだろうね?白鋼?

コメント

yy
2011年7月20日23:40

崖の暴君、カズールはビートダウン相手も楽しそうだけれど多分双子対策かと。

TZW@LABO
2011年7月20日23:54

>yyさん
ああ双子か!
双子対策の生物といえばウラブラスクを思い出すけど、こいつならビート対策も兼務出来ますね。
トークンがそのまま戦力になるし、5/4という本人のサイズもステキです!

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